Mean Streets es el primer juego en la serie de Tex Murphy, escrito por Chris Jones e inspirado por su guión original, The Singing Detective (1987,) y el segundo juego por Access Software.
Juegas como Tex Murphy, un detective de San Francisco en el año 2033. Un notable doctor se ha quitado la vida al saltar del Puente Golden Gate, y su hija te ha contratado para investigar su muerte. Con muchas pistas para comenzar y tu confiable auto futurista, comienza tu investigación.
Hablando de autos futuristas, acostúmbrate a un simulador de vuelo inteligentemente disfrazado como un método de transporte, porque lo estarás viendo bastante. BASTANTE. No es tan malo como pudo haberlo sido. Algunas veces conducir, en lugar de utilizar el piloto automático, puede ser una gran diversión comparado con el resto del juego; especialmente ya que puedes volar de manera imprudente sin preocuparte de estrellarte contra un edificio, ya que puedes traspasar los objetos.
El resto de los juegos es una mezcla. Por un lado nos recuerda bastante otros juegos de aventura, con un listado de opciones como "take" (tomar,) "talk" (hablar,) "use" (utilizar,) y demás. Sigues pistas de escena en escena, coleccionando objetos, los cuales podrían evidenciarse, o podrían ser útiles en otras áreas. La parte de esto es profunda e interesante, y también bastante divertido de hacer, especialmente en algunas escenas específicas que tienes que experimentar para creer. Sin embargo, tiene algunos defectos. Las pistas que encuentras no son copiadas, así que realmente querrás un papel y lápiz mientras lo juegues, ya que nunca sabes que podría ser o no de importancia. Y hay un MONTON de pistas, alrededor de cinco a diez por escena. Un cuarto de ellas son cosas que distraerán tu atención, tanto las locaciones y las pistas.
Las conversaciones también son un poco tediosas ya que debes seguir una conversación bifurcada antes de que puedas obtener respuestas de alguien. Pero una vez que las consigas, tienes que escribir lo que quieres preguntar de tu lista de objetos o pistas "importantes."
Entonces está el combate. Escuchaste bien. Combate. De vez en cuando, demasiado seguido para algunas personas, tienes que hacer una carrera disparando contra un grupo de enemigos por ninguna razón aparente. Estas no son complicadas, sino tan sólo una molesta interrupción, especialmente porque se sienten como puestas a la malas, como si Access pensara que no podrían vender un juego futurista sin necesidad de algunos tiroteos.
Los gráficos son interesantes. Las partes de vuelo recuerdan el juego anterior de vuelo de Access Echelon, con efectos 3D y todo, aunque escasamente poblado, excepto por el puente Golden Gate y otros lugares conocidos. Las otras escenas son borrosas y las animaciones del personaje son un poco acartonadas, pero es práctico. Las conversaciones no son realmente FMV, pero son personas reales en una posición determinada con alguna animación en el medio. La actuación de la voz ocurre en ciertas partes de la conversación, pero es lo suficientemente buena y divertida cuando quiere serlo.
En general, es un juego bueno e interesante. Realmente te pones en los zapatos de Tex y experimentas el mundo hacia su alrededor. Sin decir que no tiene sus problemas, y que las más notables son las secuencias de acción y los gráficos mediocres, pero si realmente te gustan las aventuras y/o los juegos de detectives, fácilmente puedes saltarte estos pocos defectos. Le doy un 4, la cual en mi escala significa un buen juego.
Notas Técnicas: corre bien en DOSBox bajo Windows XP, pero no quiero ni siquiera pensar de como correría de otra manera.
Cuando te presentan la pantalla inicial (un menú,) tan sólo escribe '1' para jugarlo. En la siguiente pantalla del menú, elige '1' de nuevo para la mejor calidad en los gráficos.