HURRA! Otro juego de aventura de Zork. Y uno que no sabia que existía. Pensé que había explorado cada parte de Zork, entonces cuando me crucé con "The Lurking Horror" me llamó la atención. Estoy seguro que algunos cuantos fanáticos de Zork se sintieron de la misma manera. Esta secuela explora el mundo de la "G.U.E. tech" (si jugaste "Zork: Grand Inquisitor", el ultimo juego de la serie, debiste haber quedado atónito con los gráficos de este sorprendente lugar, incluyendo la Fuente Flotante en el vestíbulo, y el Pasillo Infinito.) Desafortunadamente, no hay imágenes de "The Lurking Horror" ya que este es un juego de aventura de texto, aunque tiene efectos de sonido incluidos. (A la derecha hay imágenes del manual, no del juego.) Pero el escrito es excelente y las descripciones son vivaces y suficientemente imaginativas como para hacerte sentir que estas justo ahí. Y que universidad es! El curriculum es una combinación de Información Tecnológica ("computing"), Ingeniería y Magia. (En "Zork: The Grand Inquisitor", descubriste que la universidad no existe en la continuidad del espacio tiempo normal, si no mas allá, haciendo cualquier cosa posible.)
Como en todos los juegos de "Zork", este no es tan de miedo como el nombre sugiere - tiene una sensación más Gótica que algo de horror o miedo. El juego comienza y eres estudiante de la infame "G.U.E. Tech". Te abres paso a través de la nevada para llegar al centro de computación para terminar un trabajo. Afuera, la nevada se convierte en una tormenta de nieve y ahora estas atrapado dentro del misterioso complejo mientras afuera se vuelve mas oscuro y salvaje. Como en todos los juegos de "Zork", pronto serás llevado dentro de un oscuro, y bajo mundo encantado, poblado con peculiares y a veces peligrosos personajes, escondidos bajo el lugar donde comenzó el juego.
Pensé que descifrar los comandos del juego era un poco difícil. Ejemplo: Cuando quieres que el tiempo pase rápido tiene que escribir 'Z' (esto es necesario para resolver ciertos puzzles), entonces por eso también incluí una guía (walkthrough) que se hace cargo del trabajo de descifrarlos. Los puzzles son mas bien un desafío. Prepárate para poner mucho esfuerzo si quieres llegar al final.
En vista de lo que percibí acerca de la algunas veces ilógica estructura de los comandos, la brevedad del juego, y la falta de ese tipo especial de magia que hizo que "Zork" sobresaliera de los demás juegos de fantasía, sólo puedo calificar a este juego con un 3. De todos modos, para los fanáticos de "Zork", desde luego que tiene muchos de los elementos familiares que te mantendrá hechizado hasta que la resolución haya sido alcanzada finalmente.
INFORMACION IMPORTANTE:
Parece haber dando vueltas una protección de copia cerca del comienzo en la Sala de la Terminal, entonces cuando te identifiques en la computadora y te pida un número de identificación, prueba "type 872325412". Inmediatamente luego, te pedirán una contraseña, la cual es "type Uhlersoth".