Después de que inicias Cadaver, te presentan una agradable pantalla donde se desarrolla la historia, acompañada por un tema de fondo lo suficientemente decente. Te preparas a ti mismo para adentrarte un juego de aventura y puzzle en el cual batallas contra docenas de malvadas criaturas como Karadoc, el enano. Entonces, comienzas el juego. La música se detiene, Karadoc aparece cerca a un bote con agujeros y comienzan a escucharse sonidos irritantes... no importa, sigamos con el modo de juego. La cosa es que, Cadaver fue diseñado para ser jugado con un joystick/pad. Este soporta el teclado pero las teclas estándar son bastante extrañas. Aún más, cada acción tiene que ser seguida por un click en el botón de disparo (la cual resulto ser la tecla "Fin" en mi teclado.)
Esto hace que el juego sea muy, muy frustrante para jugar, especialmente ya que los puzzles que te presentan incluyen muchos saltos y matar monstruos. Los controles no permiten reflejos veloces o acción suave de saltos, así que constantemente estás refunfuñando mientras intentas saltar en ese maldito barril por séptima vez seguida. Por supuesto, si yo tuviera un joystick, esto no sería un problema... Utilizando una guía de juego (revisa los extras) pude terminar un poco del juego, pero después de muchas horas de errores y maldiciones tuve que admitir que esto no iba a funcionar.
La falta de música fue otra debilidad. Es una pena realmente, porque los gráficos son de hecho bastante buenos. La atmósfera sombría del calabozo está muy bien capturada en la limitada paleta VGA. A juzgar por sólo por los screenshots diría que este juego merece al menos un 3, pero ya que el modo de juego es bastante importante, Cadaver obtiene un 2 de mi parte. Tengo curiosidad de saber si un gamepad podría ser la respuesta a este problema así que averígualo tú mismo...
Notas Técnicas:
1. Hay un setup.com, pero está dañado en DOSBox y en WinXP, así que tendrás que intentar correrlo, pero es difícil ver que sucede.
2. Utiliza el runme.bat para iniciar el juego, no cad.exe, o te perderás la intro.