Emerald Hunt liknar spelet Bolder Dash. Det är ett av de spelen som är lätt att lära sig, men svårt att bemästra.
Syftet med spelet är att samla så många smaragder och diamanter som möjligt, utan att dö. När dina poäng når målet för banan kan du gå till nästa bana. Du får 1 poäng för en smaragd och 5 poäng för en diamant.
Banorna innehåller saker som kan falla (så som stenbumlingar) och explosiva saker (så som bomber). Diamanter kan bli krossade av fallande objekt. Både smaragder och diamanter kan förstöras av explosioner. Förstörs för många ädelstenar kommer du inte kunna nå tillräckligt högt poäng, för att klara banan.
Emerald Hunt kommer med en editor för både banor (BUILD.EXE) samt en för objekt (BUILDOBJ.EXE). Sparfilerna och banorna sparas som .PIC. Alla objekt är komprimerade i OBJECTS.DAT.
Den första kopian jag lyckades få tag i hade några verkligen bisarra custom-objekt. Med lite sökande lyckades jag hitta originalobjekten, samt några häftiga rymd-baserade. Jag har inkluderat alla objekt-filer, men de som är uppladdade i spelet är originalen. Vill du experimentera, kopiera då en av custom-objekten (OBJECTS_space.DAT eller OBJECTS_strange.DAT) och ersätt OBJECTS.DAT.
Originalobjekten är inkluderade som OBJECTS_original.DAT.
Spelet fungerade bra i DOSBox med standardinställningar tillsammans med Windows 7 och Mac OSX.
När du väl lagt till rätt katalog, navigera dit och kör HUNT.EXE