Каждое цивилизованное общество проходит 3 стадии в своём развитии - возвышение, расцвет и упадок. Причём упадок может наступить быстро, например, из-за войны или природной катастрофы. В Burntime причина не названа, но когда начинается игра, вы обнаруживаете себя в пустынном мире, на обломках некогда цветущей цивилизации. Игра является гибридом РПГ и стратегии, объединяя лучшее обоих жанров. Игра предоставляет вам сценарий, где у вас простая задача: завоевать оставшиеся обитаемые места недружелюбного мира, населённого персонажами нескольких типов, а также безмозглыми мутантами. Ну, есть и вторая задача: выжить (и я почти уверен, что это будет вашей основной задачей во время первых попыток).
Эта игра поддерживает мультиплейер для двух людей в режиме "горячего места". При старте игры вы попадаете в окно настройки, где выбираете имя, портрет персонажа и цвет флага для одного или двух игроков. В нижней части экрана находится настройка сложности. Можно выбрать из трёх уровней, которые значительно увеличивают трудность игры. Затем игра начинается и вы попадаете на основную карту, где видите обширный мир с различными локациями, вроде разрушенных городов, старых заводов или пещер. На карте находятся также три противника, которые соревнуются с вами. Сверху и внизу справа от карты отображаются красные полосы-индикаторы. Верхний показывает оставшееся время хода. Когда оно заканчивается - сменяется день, а Вы используете ещё один рацион еды и воды. По большей части, правда, это важно для режима "горячего места". Полоска внизу справа - это ваше состояние здоровья. При достижении нуля Вы умираете и игра заканчивается.
Вы начинаете в какой-нибудь случайной локации, скорее всего, небольшой, и ваша первая задача - научиться выживать. Это довольно легко, так как нужно только заботится о запасах еды и воды. Эти запасы измеряются дневными рационами (DR), причём ваше тело может запасать 9DR еды и 5DR воды. Когда запасы чего либо заканчиваются, вы страдаете от этого, начиная терять здоровье. Большинство локаций имеют какие-нибудь источники воды, вроде всё еще работающих труб или естественных водоёмов. Каждый такой источник имеет предел вместимости и медленно восполняется. Еда бывает нескольких видов, содержащих разное количество DR. Худший - личинки (maggots - в оригинале опечатка, прим.перев.) (3DR) , лучший - куски мяса (9DR). Иногда можно найти еду в зданиях или снаружи, но рано или поздно надо будет искать более надёжные источники. Так что Вы должны путешествовать и собирать отряд, чтобы населять определённые локации, позволяющие "собирать урожай" еды.
Путешествия производятся на главной карте. Для каждой локации вы увидите красные линии к местам, куда можно попасть. Чем длиннее путь, тем больше времени и следовательно запасов
нужно, чтобы туда добраться. Первое, что нужно сделать добравшись до нового места - проверить экран информации, так как некоторые места заражены радиацией или ядовитыми газами. Если натолкнётесь на такое место - уходите НЕМЕДЛЕННО. Это быстрая смерть, если вы без защитного костюма.
Персонажи, которых вы можете нанять, делятся на три группы. Во-первых - воины, которые лучше всего, э... воюют. Это лучшая группа, чтобы занимать локации и защищать их от противника. Во-вторых - техники, которые могут ремонтировать и конструировать вещи из хлама, который Вы найдёте или выменяете у торговцев. Это могут быть ценные вещи - вроде ловушек на крыс или змеиных корзин. Последняя группа - это медики, которые могут лечить членов Вашего отряда. Когда вы нанимаете нового человека, он следует за вами, пока вы не прикажете ему остаться в том месте, где вы находитесь в настоящий момент. Тогда это место становится занятым вашей стороной и отмечается флагом вашего цвета на главной карте. Теперь вы должны только обеспечить подходящий инструмент (просто положите его внутрь любого здания) и сказать, какой вид еды собирать (на экране информации по локации). Только помните, что каждое место имеет свои виды пищевых ресурсов.
Когда вы имеете хорошее производство пищи, настаёт время подумать о найме бойцов и разборкам с врагами. Ваши бойцы должны иметь оружие вроде вил, ножей, топоров и т.д. Оружие чрезвычайно ценно, так что обязательно соберите запас в одной из своих локаций, прежде чем строить армию. Так как бойцов надо снабжать также водой и едой, вам понадобятся большие запасы. Нет ничего хуже, чем случай, когда ваша армия останется без припасов во время похода на врага и прибудет к месту боя полумёртвой.
Если вы хотите напасть на кого-либо, нужно переключиться в режим боя. Для этого щелкните правой кнопкой для вызова меню и выберите “fight” (сражаться). Курсор изменит форму со "рта" на "пламя". Кроме оппонентов, имеются другие существа, которые стремятся напасть на вас. Постарайтесь избегать мутантов. Порой они могут нанести серьёзный урон. Бродячие собаки могут быть аварийным источником пищи, так как оставляют кусок мяса, если их убить. Просто убедитесь, что оставили пару из них живыми на каждой локации, для сохранения вида. :D
Когда Max Design выпустила эту игру в 1993, она была новой по геймплею и необычной по теме. Графика весьма симпатична, и некоторые звуки тоже хороши, несмотря на недостаток звуковых
эффектов. К сожалению, так же как 1869, которая также ранее была сделана Max Design, интерфейс требует некоторого привыкания. Игра полностью управляется мышью - левый клик для выбора, атаки или разговора, правый для меню, использования, активирования и т.д. Это причина для оценки 4. Я советую Вам попробовать разные меню, так как некоторые возможности не очевидны, а полное объяснение управление чересчур уж велико для ревю. Когда вы в этом разберётесь, игра притянет вас своим тёмным, постапокалиптическим миром, несколько скудным однако по части глубины. Тем не менее, она даст вам какое-то количество часов, до того как вам наскучит. Игра подходит, как для любителей стратегий, так и для ролевиков. И если вы фанат Mad Max или Fallout, вам определённо стоит попробовать игру.