Als noch alles besser war
Man muss der Wahrheit auch mal ins Gesicht sehen. Früher war eben nicht alles besser und längst vergessene Spiele sind vielleicht zu Recht im Dunkel der Geschichte verschwunden. Aber auch das aufzudecken und sich eben nicht von der Nostalgie blenden zu lassen gehört ebenfalls zur Aufgabe von Abandonia. Ein gutes Beispiel ist unser heutiger Beitrag zum knallharten investigativen Journalismus. Bargon Attack aus dem Jahre 1992 zeigt sehr deutlich, dass zu viele Design-Köche den Brei verderben können und das am Ende die belanglose Story, dass Aliens die Erde angreifen noch zu den besseren Parts des Spiels gehört. Unser Held red_avatar hat sich dessen angenommen und sich durch die verworrenen Abgründe der Adventure-Hölle gekämpft, nur um festzustellen das nahezu jede Todsünde von Gamedesign in diesem Spiel begangen wurde.
Ja die Wahrheit tut weh und manchmal muss sie das auch.
posted by BostonGeorge // 18-10-2013 // permalink