Du bist ein Fan von Seekriegsführung? Du hast eine Kopie von "Jane’s Fighting Ships" in deinem Bücherregal? Gefällt dir der Gedanke, die fünfte amerikanische Kriegsflotte im Kampf gegen die russischen und indischen Streitmächte zu führen (oder andersherum)?
Ist dies der Fall, dann wirst du dieses Spiel lieben. Es ist eine gewissenhafte Repräsentation des Brettspiels, dass in den späten 1980er Jahren von Victory Games herausgebracht wurde, bis hin zu den Spielfiguren. Viele Umsetzungen von Brettspielen benutzen auffällige 2D/3D Grafiken um Spielfiguren umzusetzen, nicht aber 5th Fleet. Die Karte und die Schiffe sehen exakt so aus, wie sie im Brettspiel ausgesehen haben. Es ist eine wirklich gewissenhafte Repräsentation des Spiels auf dem es basiert.
Ich persönlich mag dieses Spiel eher nicht. Ich werde es jedoch nicht runtermachen, da ich glaube das es viele Leute mögen werden und ich kann auch sagen warum. Zuerst ist da die nette Grafik. Das Interface ist komplex, doch der Größe des Krieges nach, wie er in diesem Spiel stattfindet, ist ein solches Interface auch nötig. Die Kampfanimationen sind auch gut gemacht, während die Tiefe der logistischen Operationen sehr gut gelungen ist. Die begleitenden Informationen, die man von jedem Schiff, Flugzeug und U-Boot kriegen kann, ist ziemlich nützlich, da man genau weiß womit man es zu tun hat und seine Truppen entsprechend darauf einstellen kann. Das einzige was dieses Gesamtbild verschlechtert ist der Sound, welcher äußerst minimal gehalten ist.
Das Gameplay ist eine Mischung aus Munitionsverwaltung und solidem taktischem Planen. Du wirst eine Menge Zeit damit verbringen, nach feindlichen U-Booten zu suchen. Es ist essentiell seine Einheiten nicht auf sich selbst gestellt loszuschicken. Du musst deine Schiffe und U-Boote immer mit Flugzeugen unterstützen, die eine hohe Entdeckungsrate für U-Boote haben. Du wirst auch lernen, wie wichtig die Verwaltung deiner Boden-Boden-Raketen sind, da deine Schiffe nur eine begrenzte Anzahl tragen können. Es gibt nur 11 Szenarios, doch da die Einheiten zufällig platziert werden, gibt es mehr Abwechslung als es den Anschein hat. Das fördert definitiv die Wiederspielbarkeit des Spiels.
Alles in Allem geben ich diesem Spiel 4 von 5 Punkten. Das Spiel ist ein gut gemachtes Beispiel für rundenbasierte Kriegsspiele, also hab Spaß in der Sonne des Pazifik und lass die Raketen fliegen.