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Chuck Yeagers Air Combat
 
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1212 kb
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Review:

Grafik

Die Grafik war für die damalige Zeit recht ordentlich. Das Cockpit ist ziemlich detailliert dargestellt und auch die Sicht aus dem Fenster ist nicht schlecht. (Wenn man mal darüber nachdenkt, mussten die Entwickler nur einen halben Bildschirm darstellen, da die andere Hälfte vom Cockpit besetzt wird!)

Auf einem 386er oder sogar einem 386erSX mit einer Standard-VGA-Karte sah die Grafik sehr akzeptabel aus. Ich würde mal behaupten, dass die Grafik in etwa auf gleicher Augenhöhe war wie die von F-19 Stealth Fighter.

Sound

Ohne eine Soundkarte (das meint einen Soundblaster oder GUS) hört sich alles etwas blechern an. Mit einem Soundblaster klingt alles etwas besser aber man hört eh die meiste Zeit nur das Motorengeräusch. Fliegt Ihr einen Jet, hört Ihr das Heulen der Turbinen. Bei einem Propellerflugzeug das Knattern des Propellers. Die Sounds der Waffen (üblicherweise das MG) sind jedoch sehr nett.

An sich ist der Sound schon nicht schlecht. Er trägt auf jeden Fall zu Atmosphäre bei aber ich würde dennoch Kopfhörer anstatt Lautsprecher empfehlen.

Bis auf einige Soundschnipsel von Chuck selbst, gibt es im Spiel keine Sprachausgabe.

Gameplay

Hier spielt das Programm seinen Trumpf aus. Ja, es ist alles vielleicht ein bisschen vereinfacht aber es macht trotzdem Spaß die Flugzeuge bis an Ihre Grenzen auszureizen. Seid aber beim Spielen stets sehr darauf bedacht Euer Flugzeug im Flugbereich zu halten. Man kann die Flugzeuge sehr leicht abwürgen und blockieren und inmitten eines Gefechts ist das wirklich NICHT zu empfehlen.

Die historischen Missionen sind nett gemacht, da sie den Spieler ins Cockpit von tatsächlichen Kampfeinsätzen befördern. Diese Missionen variieren von 'Alliierte Bomber im zweiten Weltkrieg abschießen' über 'MiG-Kampfluftpatrouille im Korea-Krieg' bis hin zu ‚Fliegerass Cunninghams Tag im Vietnamkrieg'.

Man kann auch eigene Missionen erstellen und wenn man das tut, kann man verschiedene Flugzeuge unterschiedlicher Zeitperioden zusammenmixen. Wie viele FW-190er würde es benötigen um eine einzige F-4 vom Himmel zu holen? Oder kann eine einzelne MiG-15 mehrere P-51er abschießen?

Ist es ein leichtes Spiel? Nein. Aber es kann. Um gut überall zu bestehen muss man meistens dreidimensional denken (so empfand ich jedenfalls). Luftkämpfe und Dogfights machen zwar Spaß, können aber auch sehr schnell verwirrend werden bis man einmal den Dreh mit dem dreidimensionalen Denken raushat. Und denkt immer daran, enge Kurven sind prinzipiell super aber Eure Geschwindigkeit wird ziemlich darunter leiden. Ein Split-S-Manöver (Halbe Rolle, Anm. d. Übers.) kann extrem hilfreich sein um einen Verfolger abzuschütteln aber aus irgendeinem Grund fand ich es in dem richtigen Flugzeug schwer anzuwenden.

Einfach ausgedrückt; das Spiel macht sehr viel SPAß!

Oh, und wenn ich mich richtig erinnere ist das Handbuch bei diesem Download enthalten aber alternativ kann man auch ein halbwegs richtiges Sachbuch über Jagdflugzeuge zur Hand nehmen! (Das habe ich gemacht, als ich das Spiel das erste Mal in den 90ern entdeckt hatte.)

Pluspunkte

Das Gameplay. Es macht einfach Spaß das Spiel zu spielen. Auch macht es einen Heidenspaß verrückte Szenarios auszuprobieren -- 3 P-51er, einige FW-190er, vielleicht noch ein paar MiG-15s gegen Euch selbst in einer F-4. Könnt Ihr sie alle runterholen?

Minuspunkte

Der Sound ist ein bisschen zu monoton. Die Grafik sieht im Vergleich zu modernen Spielen nicht mehr so toll aus (nun ja) aber bedenkt man die Zeit ist die Grafik eigentlich nicht schlecht. (Verdammt, die Grafik von Mechwarrior bestand im Wesentlichen nur aus farbigen Blöcken und es war immer noch ein fantastisches Spiel!).

Fazit: Wenn Ihr auf einen guten alten Messerkampf in den Wolken steht, greift zu diesem Spiel anstatt diesem BVR-Mist (Beyond Visual Range, englisch für „außerhalb der Sichtweite“, Anm. d. Übers.). Hier kommt man seinen Gegner sehr nahe während man sich versucht mit Kanonen und Maschinengewehren abzuschießen.

Oh ja, und Bodentruppen aufzureiben macht natürlich auch Spaß. Denkt nur daran, früh genug hochzuziehen bevor Ihr den Boden küsst.

Notes:

Das Handbuch ist im Download enthalten und zu finden unter "Yeager.txt". Dort findet Ihr die Kopierschutz-Codes, die man benötigt um das Spiel zu starten. Zu finden unter "Airplane Descriptions".


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Reviewed by: dynomutt / Screenshots by: AbandoniaEddie / Uploaded by: AbandoniaEddie / Translated by: BostonGeorge / share on facebook
 

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