STORY
Quest For Glory I: So You Want To Be A Hero ist ein liebevolles Adventure, welches von Sierra 1989 geschrieben wurde. Es ist das erste der Quest For Glory Spiele und meiner Meinung nach das Beste.
Gerade in der Stadt Spielburg angekommen ist man eifrig darum bemüht sich als Held zu beweisen. Na glücklicherweise braucht Spielburg gerade dringend einen Helden. Hier gibt es viele Probleme die eine Heldenhand benötigen. Zu allererst sind vom Baron die Kinder (sein Sohn und seine Tochter) verschwunden und so sitzt der Baron Trübsal blasend in seinem Schloss. Er weigert sich irgendjemanden zu empfangen ehe nicht seine Kinder gefunden und zurück gebracht werden. Auch gibt es noch eine Bande von Räubern in der Stadt, die alle terrorisieren. Wäre es nicht super wenn jemand die Banditen dazu bringen könnte die Stadt zu verlassen. Und vergessen wir nicht die böse Hexe Baba Yaga. Kann man das alles bewältigen und der Held von Spielburg werden?
GAMEPLAY
Bevor das Spiel anfängt muss man sich einen Charakter erstellen - man kann entweder Kämpfer, Magier oder Dieb wählen. Verschiedene Charaktere bieten unterschiedliche Rätsel und Herausforderungen. Anschliessend muss man seinen Charakter noch benennen und ihm diverse Werte zuweisen.
Das Spiel benutzt einen einfache Text-Eingabe-Steuerung. Man muss einfach Befehle eintippen um seinen Charakter zu kontrollieren - zum Beispiel eat food oder climb tree. Ausserdem gibt es noch Menüs am oberen Bildschirmrand um einige andere Dinge des Spiels zu ändern - Sound an- und ausschalten, die Tageszeit nachschauen, speichern und laden des Spiels, etc. Zur Bewegung seines Charakters nutzt man die Pfeiltasten und die Gehgeschwindigkeit wird geregelt durch drücken der '+' oder '-' Tasten. Innerhalb eines Kampfes kann man mithilfe der Links- und Rechts-Pfeiltasten ausweichen und angegriffen wird mit der Pfeiltaste Oben. Wie bei vielen Spielen dieser Zeit gibt es eine eingeschränkte Anzahl von "Savegame Slots". Wie auch immer, ein Problem stellt das nicht dar. Wenn man alle Slots belegt hat, kann man einfach ein vorheriges gespeichertes Spiel 'ersetzen'.
Das Spiel ist manchmal knifflig und man muss genau aufpassen, was die Leute einem erzählen. Man weiss nie was ein wichtiger Hinweis sein könnte über dem man mit "Ask about" mehr erfahren muss. Man sollte auch daran denken jeden Tag zu essen und nachts zu schlafen. Besser man hat immer einen Vorrat an Proviant dabei, nur für den Fall. Während man im Spiel vorankommt, verbessern sich die Fähigkeiten.
GRAFIK
Ich war von den Grafiken in diesem Spiel sehr beeindruckt. Die Charaktere können umherlaufen und ihrem eigenen Leben nachgehen. Sie antworten wenn man sie anspricht und widmen sich danach wieder ihren eigenen Dingen. So etwas wie der Zentaur, der sein Feld bestellt und der Heiler, der seine Tränke mischt ist wunderbar mit anzusehen.
Die spuckenden Pflanzen sind sehr eindrucksvoll und es ist lustig zu sehen wie sie ihre Samen von einem zum anderen spucken. Die Animation wie man die Ställe ausmistet ist ebenfalls sehr amüsant anzuschauen. Ich finde auch der Spiegelsee ist sehr liebevoll gemacht, da man seine Reflexion darin sieht. Das Auge über dem Magie-Shop war nett gemacht, da es einen immer nachgeschaut hat wohin man ging. Erana's Peace ist ein unglaublicher Platz und ich habe es geliebt wie die Früchte in den Bäumen funkelten. Die Bewegungsabläufe der Charaktere sind sehr weich. Sie halten inne und und sprechen mit einem wenn man näher kommt, was das Spiel sehr viel realistischer macht - also falls Spielburg eine realistische Stadt wäre.
Eine weiteres Element, dass mir gefällt ist der Tag-Nacht-Zyklus. Wenn die Nacht kommt, wird die Stadt dunkel und jeder geht zu Bett.
MUSIK UND SOUND EFFEKTE
Es gibt nicht viel Musik oder Sound in diesem Spiel, nur ein paar Stücke hier und da. Wie dem auch sei, bedenkt man, dass das Spiel 1989 geschrieben wurde, halte ich das für sehr beeindruckend.
Von Zeit zu Zeit lodern die Flammen des Magie-Shops auf und da gibt es noch dieses wunderbar knarzende Geräusch wenn das Burgtor hochgezogen wird. Die Musik beim Goblin-Camp ist sehr wirkungsvoll und man kann sich wirklich gut die Goblins vorstellen, wie sie herumschleichen. Mein Favorit ist die Musik bei Erana's Peace - sie ist einfach so schön anzuhören.
CHARAKTERE
Einige brillante Figuren kommen in diesem Spiel vor. Shema und Shameen sind sehr freundlich und haben immer eine gute Mahlzeit für einen. 'Enry the 'Ermit ist sehr faszinierend, auch wenn er nicht aufhört zu reden aber wenigstens bietet er einem ein Bett für die Nacht an, sollte man eins brauchen. Die Meeps sind meine Lieblinge. Ich liebe es einfach wie sie miteinander rumfiepsen bevor sie mit einem sprechen. Ich denke auch Baba Yaga ist amüsant, weil sie ständig mit Ihrer Hausfledermaus und ihrer Hausspinne spricht.
ZUSAMMENFASSUNG
Es ist ein großartiges Adventure-Spiel und ich kann es in höchstem Maße empfehlen. Die Handlung ist gut geschrieben, mit einer Vielzahl lustiger Dialoge. Ich finde es gut, dass man mit 3 Charakteren spielen kann. Dies gibt dem Spiel eine hohen Wert von Wiederspielbarkeit, da jeder Charakter seine eigene Methode hat Probleme zu lösen und Hindernisse zu überwinden. Die Texteingabe kann ziemlich verzwickt sein, da man sich manchmal nicht sicher ist was man denn mit "Ask About" genau erfragen soll aber es ist das Ausharren wert. Die Grafik ist beeindruckend, besonders für die Zeit als das Spiel rauskam und die Animationen sind sehr flüssig. Ich mag es wie die Personen ihr eigenes Leben leben, wenn man nicht mit Ihnen spricht, das macht Spielburg irgendwie sehr lebensecht.
Benutzt die QG1Old.bat um das Spiel zu starten und schraubt die Cycles auf 800 hoch.
Teil der Quest for Glory Serie