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Download Might and Magic IV and V - World Of Xeen

Might and Magic IV and V - World Of Xeen
 
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1992 wurde Might & Magic IV: Clouds of Xeen veröffentlicht, und kurz darauf folgte 1993 Might & Magic V: Dark Side of Xeen. Ich kann von der Might & Magic Serie viele gute Dinge erzählen, aber eine der inspirierendsten Ideen, die New World Computing jemals hatte, war es, die beiden Teile miteinander verschmelzen zu lassen. Ganz einfach indem man die Spieldateien von Might & Magic IV ins Might & Magic V Verzeichnis kopierte, konnte man eine epische Welt erschaffen, die World of Xeen. Einige von euch werden sich fragen, ob es überhaupt einen Unterschied macht, beide Teile einzeln oder gemeinsam zu spielen.

Meine Antwort: einen Riesigen!

Einige Rollenspiel - Serien bieten die Möglichkeit die Charaktere in das nachfolgende Spiel zu importieren. Die war auch in Might & Magic I und II so möglich. Als Might & Magic fremdes Beispiel lässt sich Quest for Glory anführen, das die Möglichkeit bot, die Charaktere vom ersten bis hin zum fünften Teil der Serie immer wieder zu übernehmen. Dies ist ein gutes Merkmal, setzt allerdings voraus, dass man den jeweiligen Vorgänger durchspielt, bevor man die Charaktere in den nächsten Teil übernimmt. In World of Xeen kann man jederzeit zwischen zwei Spielen hin und her reisen.  

Das ist aber noch lange nicht alles.

Wenn die beiden Might & Magic Spiele kombiniert werden, bekommt man ein extra Quest für jede Seite und ein neues Hauptquest. Ich habe das Spiel auf die herkömmliche Art gespielt und zunächst Might & Magic IV beendet und dann mit Might & Magic V begonnen. (Obwohl ich einem Besuch in Castleview, der ersten Stadt in Might & Magic V, einfach nicht widerstehen konnte.) Nachdem ich jeden Quadratzentimeter von Might & Magic IV abgesucht hatte, konnte ich die Schlüssel zu einigen Türmen immer noch nicht finden. Nach einer noch längeren fruchtlosen Suche kam ich auf die Idee, dass diese Schlüssel sich vielleicht auf der Might & Magic V - Seite befinden und Teil der zusätzlichen Quests sind. Diese Orte befinden sich in Might & Magic IV, gleich ob man World of Xeen installiert oder nicht. Sie können aber nur mit World of Xeen zugänglich gemacht werden. Die Geschichte, die die beiden Welten umspannt, ist sehr gut gemacht und fügt sich nahtlos in die anderen Handlungsstränge ein. Man fühlt sich wirklich, als würde man von einem Kontinent auf den nächsten reisen und nicht einfach nur den Standpunkt im Spiel wechseln.

Hier ist ein wenig Hintergrundwissen zu World of Xeen: Crodo, der Ratgeber König Burlocks von Xeen ist dir im Traum erschienen. Er wurde in einem anderen Teil Xeens vom bösen Roland gefangen genommen und benötigt deine Hilfe. Roland hat derweil den König davon überzeugt, sein Königreich für die Suche nach einem magischen Artefakt, genannt der Sechste Spiegel, zu verlassen. Der König verwandte daraufhin viel Zeit und Steuergelder auf diese vergebliche Suche. Xeen ist nur eine von Millionen von Welten, die einst von einer machtvollen Rasse, genannt "die Alten", erschaffen wurde. Sie wurde in zwei Teilen erschaffen, die dazu bestimmt sind, sich einmal zu vereinigen. Diese Zeit kommt schnell näher, und die Pyramiden, die die beiden Teile der Welt verbinden, sind nun geöffnet und ermöglichen den Bewohnern, von einer Seite Xeens zur anderen zu reisen. Du hast dich mit einigen Freunden in einer Taverne in Vertigo versammelt, um einige seltsame Geschehnisse der letzten Zeit und deine aufrüttelnden Träume zu besprechen.

Ich habe dieses Spiel einfach geliebt, und konnte nicht mit dem Spielen aufhören, bis ich an seinem Ende angekommen war. World of Xeen ist in jeder Hinsicht großartig. Die Grafik ist wunderschön und sehr detailliert. Jedes Fenster ist prächtig gestaltet und herrlich dekoriert. Die Gesichter der Charaktere verändern sich je nach Spielsituation und können verschiedene Emotionen und Zustände wie vergiftet, krank, verwirrt, wütend, verliebt, usw., zeigen.
Die Musik ist kraftvoll und atmosphärisch, wird dabei aber nie langweilig. Jedes Stück passt sich seiner Umgebung gut an. Die Effekte sind nichts Besonderes, waren für ihre Zeit aber großartig.

Der Spielablauf ist sehr komfortabel gestaltet. Ein gutes Merkmal der Benutzeroberfläche ist die Auto-Map-Funktion. Außerdem gibt es Zaubersprüche, die die Karte der gesamten Ebene, auf der man sich gerade befindet, freilegen können. Zu den Zaubersprüchen kann man nur sagen, dass es eine große Vielfalt gibt, die für Offensive, Defensive oder zu Heilzwecken genutzt werden können. Außerdem gibt es eine Vielzahl verschiedener Rüstungen und Waffen für die Charaktere. Bewegungen und Kämpfe werden mit Maus oder Tastatur kontrolliert. Weiterhin bietet das Spiel eine Menge Rätsel. Am Ende des Spiels hatte ich fünf Seiten A4 mit Hinweisen gefüllt, während ich versuchte, alle Rätsel und Puzzles zu lösen.  

Insgesamt ist das Spiel einfach großartig und verdient eine Wertung 5/5. Einige sehen dieses Spiel als den besten Teil der Might & Magic Serie an, andere sehen es eher als Kopf an Kopf Rennen mit Might & Magic VI.

Ich bin nicht sicher, ob das Spiel unter WinXP oder Win98 läuft. Es hängt wohl von deinem Computer ab. Mein Rat wäre, DOSBox zu nutzen. Ich setze die CPU-Cycles auf 7000 und das Spiel läuft flüssig. Wenn du das Spiel startest, klicke 'Go.bat', da das Spiel gecracked ist. Wenn du die Kopierschutzfragen gestellt bekommst, tippe einfach irgendetwas ein. Man muss aber zumindest ein Zeichen eingeben.  

Bemerkungen des Updaters:
Das Spiel läuft definitiv nicht unter WinXP. Ich finde, dass man die besten Ergebnisse mit VDMSound erreicht, besonders wenn es um den Sound geht. Nach meinen Erfahrungen würde ich dieses Programm empfehlen.

Teil der Might and Magic Serie


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Reviewed by: Black Mage / Screenshots by: Black Mage / Uploaded by: Black Mage / Translated by: Chris / share on facebook
 

User Reviews


Posted on: 2016-08-31 by Arcanis550

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