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Traffic Department 2192
 
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2489 kb
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Traffic Department 2192 ist ein dreiteiliger Shooter aus der Vogelperspektive. Wie mit vielen Spiele seiner Zeit, wurde die erste Episode als Shareware rausgebracht, mit den zwei letzten nur zum Kauf verfügbar. Insgesamt enthält das Spiel 59 Missionen zum abschließen.

Die Geschichte ist es, was dieses Spiel für seine Zeit wirklich herausragend macht. Das Spiel findet auf dem Planeten Seche in 2192 statt, wo ein 25 Jahre alter Krieg zwischen dem Traffic Department (Verkehrsabteilung) und einer angreifender Rasse, genannt die Vultures, tobt. Du spielst die Rolle von Marta Velasquez, dessen Vater vor 14 Jahren von den Vultures vor ihren Augen ermordet wurde, als sie von Garnisonaufgabe zurückkehrten. Sie trat dem Verkehrsunternehmen bei, um den Tod ihres Vaters zu rächen, und die Geschichte beginnt gerade vor der Routinemission einer Zerstörung von einem Konvoi.

Vor und nach jeder Mission werden dir paar Gespräche zwischen den Spielcharaktern gezeigt, um die Geschichte weiterzuführen. Was als ziemlich einfacher Krieg zwischen TD vs Vultures beginnt, entwickelt sich schnell in eine weitaus komplexere Geschichte, die Verrat von innen, eine dritte Rasse von Kreaturen und politische Parteien in jeder Rasse miteinbezieht. Durch den Lauf des Spiels bewegst du dich zu unterschiedlichen Städten und sogar zu einem Mond. Die Geschichte ist das was dich motiviert, weiterzuspielen, und es ist die spielrettende Anmut, denn die spielweise selbst ist eher gewöhnlich.

Das Spiel kommt mit zwei Optionen für den Script, einer originaler "ungeschnittener" Version und einer editierten Version. Du mußt jedesmal eine auswählen, wenn du das Spiel startest. Die Sprache in der originaler Version ist allerdings nicht wirklich so stark - die Veränderungen schließen das Verändern von "to hell with" zu "to r'ox with" und "damn headaches" zu "those headaches" ein. Seltsam genug wurde die Phrase "you duranium dildo" in beiden Versionen gelassen!

Spielweise ist leider ziemlich grundlegend. Du benutzt deine Cursortasten um dein Schiff zu bewegen, und die Leertaste um zu schießen. Du hast eine kleine Anzahl von Raketen, die du abschießen kannst, aber die sind selten benötigt. Die einzige andere Eigenschaft von deinem Schiff ist der Nachtsichtmodus, der dir in manchen Missionen aufgezwungen ist und einfach den ganzen Bildschirm in Schattierungen von rot verwandelt. Du kannst paar verschiedene Fahrzeuge in dem Spiel fliegen, jeder mit seiner eigenen Geschwindigkeit, Waffen und Schild- / Rumpfstärke.

Deinen Missionsziele werden dir durch eine Zielmarke um dein Schiff herum angezeigt, die etwas anvisiert und anzeigt, ob du es sprengen sollst (rot), es beschützen (grün), oder sich dorthin bewegen (cyan-blau). Leider gibt es in den Suchen-und-zerstören Missionen keine Möglichkeit zu ändern, was sie anvisiert, so daß du versuchen kannst, eine Menge von gegnerischen Schiffen um dich herum zu bekämpfen, während die Zielmarke störrisch auf etwas in der weiten Ecke des Levels zeigt. Wenigstens gibt es eine Vollbildschirm-Karte, zu der du umschalten kannst, um mehr lokale Objekte zu identifizieren.

Es gibt nur wenige grundsätzliche Missionsarten: töten alles in Sicht, beschütze einen oder mehr Schiffe (oft durch alles andere in Sicht töten), oder komme irgendwo an ohne getötet zu werden. Die meisten der Missionen sind geradewegszeigend, obwohl manche der Schutzmissionen nervtötend sein können. Die KI ist auch sehr grundlegend, gegnerische Schiffe tendieren dazu, um ein Gebäude herum zu fliegen, so daß sogar Bosse durch forwärts- und rückwärtsfliegen auf einer Seite, während die Leertaste gedrückt ist, besiegt werden können.

Die Spielgrafiken sind Standard-VGA. Die Missionen sehen gut aus, und die Gesichter der Charaktere in den Videoclips sind gut gezeichnet. Alle Videoclips sind statisch, es gibt keine Animation. Musik ist auch ok. Sie ist eigentlich Adlib-Musik, aber es gibt einige unterschiedliche Melodien und es stört nicht. Die Geräusche sind nur das Feuern der Waffen und Sachen, die explodieren, es gibt keine Sprachausgabe im Spiel.

Alles in einem, das ist ein durchaus unterhaltsames Spiel, welches dich pro jede Episode für einige Stunden beschäftigen wird. Es hat nicht wirklich die tiefste Spielweise, aber du wirst weiterspielen nur um zu sehen, was als nächstes in der Geschichte passieren wird. Definitiv einen Blick wert.


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Reviewed by: Tuttle / Screenshots by: Tuttle / Uploaded by: Tuttle / Translated by: Anonymous / share on facebook
 

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