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Ich will ein Zauberer sein!
Hat Guybrush seinen Text vergessen?
Nein, es ist der kleine Junge Simon, der den alten Magier Calypso aus der Gefangenschaft des bösen Warlock Sordid retten muss! Nach einer kleinen Magiedarbietung (eines der lustigsten Intros überhaupt) wird Simon in ein transdimensionales Wurmloch gesogen und muss einer Bande Goblins entkommen, die ihn zum Abendessen "eingeladen" haben!
Genug des Vorspiels!
Ihr beginnt in der Greisenhütte (mit einem wundervollen Komposthaufen im Garten). Ihr müsst Dinge sammeln, das Geld eines feuerspuckenden Drachen stehlen (zum Glück habt ihr eure Asbestunterhosen an), einen gepeinigten Druiden in eine Kröte verwandeln, gegen eine mogelnde Hexe kämpfen, den Waldwürmern helfen, einen niedergeschlagenen Holzfäller aufmuntern, Zwergen Bier bringen, eine Mumie auswickeln, eine Jungfrau aus Bedrängnis retten, Tonnen von Sumpfeintopf essen und zum Schluss natürlich Sordid besiegen!
Falls ihr irgendwo hängenbleibt... Wen interessiert's!!!
Oh, Entschuldigung... Ihr könnt immer nach einer Lösung im wundervollen, bei den Extras zu findenden "Simon für Dummköpfe" schauen! Aber ein Wort des Rates: Wenn ihr zu viel Sumpfeintopf esst, werdet ihr eine Extrazeitschrift für den nächstmorgendlichen Klobesuch brauchen!
Ein reiner FÜNF-Punkter!