HURRA! Enda er Zork eventyr. Og jeg visste ikke at det eksisterte. Jeg hadde trodd at jeg hadde utforsket hver del av Zork, så når jeg støtte på The Lurking Terror var jeg helt begeistret. Jeg er sikkert at det finnes noe andere tilhenger av alt som er Zork og at de vil føle det samme om det. Denne fortsettelsen foregår i verden av G.U.E. Tech. (Hvis du hadde spilt Zork: Grand Inquisitor, siste spillet i serien, hadde du blitt overmannet av grafikkene i dette stedet, som den svevende fontenen i foajéen og den Uendelige Korridoren). Dessverre finnes det ikke noe bild fra The Lurking Horror fordi det er et tekst-basert eventyr, men i det minste har det lydeffekter. (Bildene til høyre er fra håndboke og ikke fra spillet.) Men scriptet er utmerket og beskrivelser er nok levende og fantasifull at du kan forestille deg at du er midt i det. Og det er en veldig fin høyskole. Timeplanen inkluderer informasjonsteknologi (computing), ingeniørfag og magi! Hele høyskolen lukter faktisk av magi. (I Zork: Grand Inquisitor hadde du lært at høyskolen ikke eksisterer i det normale rom-tid kontinuum men er utenfor det, som betyr at alt er mulig der.)
Som alle Zork spill er spillet ikke som uhyggelig som det høres ut - det føler mer gothic enn skremmende eller skrekkinngytende. I begynnelsen av spillet er du en student på dette beryktete G.U.E. Tech. Du har kjempet deg gjennom en snøstorm og gått til computer senteren å avslutte en lekse. Mens do gjorte det ble snøstormen ute en gigantisk blizzard og da ble du innestengt i dette uhyggelige komplekset da alt blir mørkere og farligere. Som i alle Zork spill befinner du deg snart i en mørk forbannete underverden som er bebodd av merkelige (og også noe farlige) karaktere.
Jeg trodde at det var litt vanskelig å finne ut kommandoene i spillet; f. ex. hvis du vil at tiden går raskere må du trykk 'z'-tasten (og dette er nødvendig å oppfylle noe oppgaver). På grunn av det har jeg inkludert en walkthrough så du må ikke gjette om kommandoer hele tiden. Oppgavene er også ganske vanskelig. Og så vil det ikke blir lett å nå sluttet til spillet.
Fordi jeg syntes at noe av kommandoene var ganske ulogisk, spillet var ganske kort og det mangler denne spesielle magien som utmerkte Zork i fantasy eventyr sjangeren kan jeg bare gi spillet et 3. Men uansett har det mange tilvandte elementer som Zork-tilhengere vil like.
Viktig informasjon: Det finnes en slags kopierings-sikkerhet i terminal rommet, så når du logger inn på computeren og blir spurt om et login nummer, forsøk "type 872325412". Og etter det vil du bli spurt om et passord, som er "type Uhlersoth".