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Ghostbusters II
 
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1142 kb
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Dieses Review hat mir richtig Spaß gemacht, da ich ein großer Ghostbusters-Fan bin (was man auch an meinem Avatar im Forum erkennen kann ;).

Es gab eigentlich zwei Games mit exakt demselben Titel, davon ist dieses hier sozusagen der Geheimtipp. Sogar die meisten Ghostbustersfans wussten nicht, dass es dieses Spiel überhaupt gibt, da es auch sehr schwer aufzutreiben ist, daher denke ich, daß es ein wertvoller Beitrag für diese Seite ist.  

Das Spiel hält sich weitgehend an den Film und die Story geht ungefähr so:
Fünf Jahre, nachdem unsere Helden die Welt von der Bedrohung der alt-mesopotamischen Gottheit Gozer bewahrt haben (und einen 30 Stockwerke großen Marshmello-Mann in die Luft gejagt haben), kehrt die Exfreundin von einem der Geisterjäger mit ihrem Baby nach Hause zurück. Doch als eines der Räder des Kinderwagens mit einem selsamen, pinkfarbenen Schleim in Kontakt kommt, beginnt er von selbst herumzurollen. Dana (die Frau) beschließt, ihren Freund den Geisterjäger anzurufen, um herauszufinden, was vorgeht. Nachdem ein Loch in die Straße gegraben wurde, entdecken sie im Untergrund einen Fluss aus Schleim. Dabei fällt allerdings die Stromversorgung in ganz Manhattan aus…und die Stadt verklagt die Geisterjäger, die dann vor Gericht landen.  

Und hier beginnt das Spiel. Zuerst jagt ihr die Geister der beiden Scallarry-Brüder, die sich an dem Richter rächen wollen, der sie auf den elektrischen Stuhl geschickt hat. Egal ob ihr erfolgreich seid, oder nicht, geht es danach weiter ins Geisterjägebüro. Hier ist einiges zu erledigen. Genauso wie im klassischen Vorgänger auf dem C64 spielt Geld eine wichtige Rolle. Ihr startet mit 10.000$ Schulden. Um diese zu begleichen, müßt ihr am Telefon Aufträge entgegennehmen und…ihr habt’s erraten: Geister jagen. Außerdem müßt ihr Schleim sammeln und ihn untersuchen, da er später für euch sehr nützlich wird. Wenn ihr den Film gesehen habt, wißt ihr daß es Gute-Laune-Schleim ist, der sogar die Freiheitsstatue vom Sockel reißt und sie den Song „Higher and higher“ performen lässt!

Aber seid vorsichtig!!! Wenn ihr bei einer Geisterjagd scheitert oder durch den Schleimfluss eingeschlossen werdet landet ihr im Irrenhaus und der Rest des Teams muss euch dort rausholen (dieser Teil des Spiels ist was ganz besonderes, da er so im Film nicht vorkommt)!  

Na, könnt ihr die Geißel Karpatiens, das Leid Moldaviens, Lord VIGO, aufhalten?!


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Reviewed by: Sebatianos / Screenshots by: Sebatianos / Uploaded by: Sebatianos / Translated by: Strobe / share on facebook
 

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