Silent Service var en av de första ubåtssimulatorerna och skapades av den legendariska Sid Meier. Spelet utspelar sig på Stilla havet under andra världskriget, med dig som en amerikansk ubåtskapten på jakt efter japanska skepp i de ändlösa djupen.
Spelet styrs helt och hållet med tangentbordet, vilket kan göra det svårt att spela eftersom tangenterna funkar oavsett vilken skärm du befinner dig på. Du kan råka avfyra torpeder eller dyka utan att inse det. Bortsett från de intuitiva piltangenterna, med vilka du svänger eller dyker med din ubåt, är kontrollerna tämligen komplicerade och använder sig av många tangentkombinationer. Du hittar en kort översikt över dessa under "notes".
Din ubåt kan vända, gå till ytläge och dyka väldigt snabbt, vilket tvingar dig att vara väldigt uppmärksam; annars kan du svänga för långt, dyka för djupt eller plötsligt komma upp till ytan och blotta dig för fiendeeld.
Det finns fyra svårighetsgrader att välja mellan varje gång du påbörjar ett uppdrag. Du kan också finkalibrera dessa svårighetsgrader genom att göra fienden bättre eller sämre i olika avseenden, ge dig själv blindgångartorpeder eller helt enkelt försämra sikten.
Grafiken är enkla fyrabitarsfärger och fyrkantiga former, men den blå bakgrunden runt periskopet gör det lite svårt att fokusera på det du verkligen behöver se. Svart färg hade varit bättre, både för att underlätta fokuseringen och för att göra det lättare att läsa informationen från din "Torpedo Targeting Data Computer" lättare. Det är svårt att uppfatta avståndet mellan dig, skeppen och land. Mer än en gång har jag gått på grund med ubåten eller kraschat in i ett skepp bara för att jag trodde att jag var längre bort än jag var. Kartstationen kan hjälpa dig att bedöma avstånd.
Ljuden är enkla och statiska utan musik och består av "poppande", "motorljud", osv, men inget notervärt.
Silent Service gjorde skepps- och ubåtssimulatorer ur förstapersonsperspektiv till ett rimligt alternativ för spel. Dock gör dåliga val av färger och bristande djupseende navigationen svår när du väl befinner dig i strid. Den som är intresserad av detta spel finner nog uppföljaren, som också finns på Abandonia, lättare att spela.
- F1 är kartan, F2 är bryggan, F3 är periskopet, F4 är din instrumenbräda, F5 är reparationsavdelningen, F6 är uppdragsloggen och F8 avslutar ditt nuvarande uppdrag.
- T avfyrar en torped, G avfyrar kulsprutan på däcket.
- Uppåtpilen för ubåten mot ytan, nedåtpilen får ubåten att dyka, vänsterpilen får ubåten att börja svänga åt vänster, högerpilen får den att börja svänga åt höger, tangenterna 1, 2, 3, 4 och 0 ändrar ubåtens hastighet.
- Tangenterna + och - ändrar höjden på däckskulsprutan och hittar skeppet som är i mitten av periskopet om du är tillräckligt nära.
- Du kan dyka, gå mot ytan och svänga snabbare genom att trycka två gånger på tangenten istället för en.
Detta spel måste köras på 2000 cykler eller mindre; annars går det för snabbt för att kunna spelas.