Aleshar: World of Ice (Värld av Is), är en huvudvärksskapande 3:e person RPG gjord av ett företag vid namnet Hypothermia.
Aleshar är en outforskad arktisk ö, skyddad ifrån resten av världen, och som har vinter under hela året. Du iklär dig rollen som en ung man som var född på Aleshar med ovanliga och mysteriska krafter som gjorde det möjligt för honom att använda magi; sådana människor är kända som Elementarister på grund av deras möjlighet att manipulera världens naturliga element. Oturligt nog så är det olagligt att inneha sådana krafter på Aleshar utan att gå med en grupp känd bara som ”kulten” en korrupt och självupptagen organisation av Elementarister. Din gammelfar, som hade samma krafter som du, var mördad flera år sedan av kulten eftersom han vägrade att gå med och försökte fly ifrån deras inflytande; men, kulten han upp honom och avrättade honom.
För att skydda dig ifrån att dela din gammelfars öde, så skickade din far dig att bo med en gammal eremit långt ifrån din hemstad vid ung ålder; det ryktades att mannen är en gömd Elementarist. En dag så skickar han iväg dig på ett ärende, men när du återvänder hem så blir du stoppad av två män i röda dräkter som kräver att du följer med dem. Du förstår omedelbart att de är medlemmar i kulten som har kommit för att föra bort dig. Du blir jagad tillbaka till din tränare som instruerar dig att fly till en närbelägen stad medan han uppehåller kultisterna. Och så börjar ditt äventyr. Du måste träna upp dina förmågor och krafter, och stoppa kulten en gång för alla.
Aleshar: En Värld av Is tillåter dig att designa din karaktär i flera olika kategorier: jobb, förmågor, vapenfärdighet och karaktärsdrag. Dessa kommer att bestämma hur din karaktär interagerar med andra karaktärer och hur bra han kommer att stå sig i strid och i vildmarken. Den primära metoden att öka dina förmågor i spelet är att aktivt använda dem. T.ex. den primära transportmetoden i vildmarken är att åka skidor, så genom att åka skidor mycket kommer att öka din skidåkningsförmåga och gör det möjligt att röra dig snabbare.
Ett stort aspekt i spelet är att interagera med andra karaktärer. Tala med karaktären är det samma som i många textbaserade äventyrs spel: hälsa på karaktären och använd nyckelord för att få veta mer om karaktären och vad han eller hon vet. Särskilda ord är skrivna i olika färger för att visa relevans.
Spelet är nästan helt i realtid, så du måste fortsätta för att din karaktär inte ska svälta ihjäl, speciellt i vildmarken. Du kan köpa mat ifrån andra karaktärer i spelet eller så kan du använda din jägarförmåga och försöka samla mat i vildmarken. När man slåss mot fiender så kommer de att anfalla dig ifall du bara sitter still.
Att navigera från stad till stad genom vildmarken är väldigt svårt även med en karta eftersom spelet inte ger din exakta position i relation med andra platser på kartan när du väl får tag på en. Du får koordinater då och då, och du kan hitta rätt genom att använda en sextant som berättar vilken din nuvarande position är. Oturligt nog så måste du själv lista ut hur man ska tolka koordinaterna du får ifrån sextanten, och hitta din egen väg igenom vildmarken. Kartan hjälper bara genom att ge dig en vag idé var din destination ligger. Detta är mycket svårare än det låter eftersom din syn är väldigt begränsad, även i dagsljus.
Stridssystemet är simplifierat: om du använder ett närstridsvapen, gå in i ett monster och du anfaller det. Om du använder ett distansvapen eller magi, anfall dem såsom är lämpligt. Att slåss mot monster är inte bara att hacka dem till bitar och sedan fortsätta. Beroende på din färdighet så kanske du kan träffa olika kroppsdelar på monstren. T.ex. träffa en arm kan bryta den och göra den obrukbar till den är behandlad, och en träff i huvudet kan vara dödligt. Monster har också möjligheten att slå ut din karaktär på detta sätt.
Över det hela är det ett ganska bra spel med undantag av grafiken. En regel är självklart att bra grafik gör inget bra spel. Men Aleshar’s grafik är unik i det faktum att du kan anstränga ögonen och få huvudvärk beroende på hur litet allting är i spelet. Men bortsett från det hade Aleshar potentialen att bli ett bra spel.
Skaparna av Aleshar rekommenderade Gravis Ultrasound för ljud och musik. Oturligt nog, trots att DosBox emulerar Gravis Ultrasound så fungerar spelet inte med den inställningen. Den enda inställning som jag hittade som inte skapade höga och oklara ljud var Sound Blaster.
Ett varningens ord: några av scenerna i början och i resten av spelet är ganska blodiga, så spelet är inte att rekommendera till de med en svag mage (eller som precis har ätit). Jag skulle också rekommendera att läsa manualen (som finns tillgänglig i extra sektionen) innan du kör spelet, eftersom du inte vet viktiga tangentbords kortkommandon. Här är några som borde hjälpa dig i början.
- E: gå in i staden
- G: plocka upp utrustning från ett dödat monster
- H: jaga
- M: karta (förutsatt att du äger den)