Du är Mike Goodman, en lurendrejare som bor med sin flickvän i en sliten lägenhet. Ditt jobb är att lura folk att du kan kommunicera med de döda. Du har inget jobb och väldigt lite pengar. En dag, så träffar du en man som heter William Mayfield som erbjuder dig $10.000 för att följa med honom till en fjärrstation som kallas Mary. Du accepterar omedelbart och nästa morgon så flyger du iväg. Destination: Grönland.
Det finns ett rykte om att stationen hemsöks av en ande. Efter den första kontakten med anden, så börjar saker gå dåligt - väldigt dåligt. Konstiga oljefläckar dyker upp överallt, döden knackar på och alla är inte vad de var i början. Det är upp till dig att hitta hemligheten om de döda och vem som ligger bakom allt.
Spelet är ganska välgjort. Handlingen håller dig fast från början, och du kommer att vilja veta mer. Och den enda lösningen är att faktiskt spela det för att få veta varför allt händer. Pusslen är inte så svåra och du kommer inte ha några problem med att försvinna.
Det som sticker ut mest, är kommandon. Det finns genvägar för de
flesta kommandon, så som "T" för att tala, "O" för att öppna och "L" för att Leta. Det finns också många sätt att säga en sak i detta spelet, Detta borde hjälpa till att undvika frustrerande ögonblick när du vet vad du ska göra, men inte hittar rätt kommando att skriva.
Det enda som var nackdelen var brist på längd. Jag tycker man kunde gett mer djup åt karaktären och jag tyckte spelet tog slut för fort. Men det var fortfarande bra och jag rekommenderar det till alla som gillar äventyrsspel.
VARNING: Det finns några grafiska scener i detta spelet. Om du inte kunde spela 5 Days a Stranger eller 7 Days a Skeptic så försök inte spela detta spelet.