Dylan Dog, en hjälte inom skräckserier, är en brittisk privatdetektiv som arbetar med det övernaturliga. Dylan kom först till i Italien, ritad av tecknaren Tiziano Scalvi. Tidningsserien var väldigt populär i Europa, och det var väntat att videospelet skulle få mycket uppmärksamhet.
Precis som serien, så var spelet skapat i Italien. Man märker också att skaparna av spelet arbetade hårt och länge för att skapa samma atmosfär i spelet som i serien. Det klarade de väldigt bra. Eftersom Dylan serien innehöll massor med galningar och blodscener, så ger dig spelet många sätt att se hur man skapar en inte-så -vacker bild av ett lik. Dylans beundrare var nöjda med den biten, men spelet var inte så bra.
Men spelet går inte ut på att bara döda massa folk runt om dig. Dylan är den goda killen. Men var han än går så finns det galna människor. Spelet börjar i ett stort hus där en fest precis har börjat. Värden har bjudit in Dylan men konstigt nog så hindrar han honom från att dricka vinet. Helt plötsligt så börjar folket på festen få blodiga ögon och nu är det en blodig fest.
Nu måste Dylan försöka lösa sitt lilla problem. Huset är fullt med människor, men några mår bra och kommer att försöka hjälpa dig. Så medan du dödar de onda, hjälper de goda och hittar hemligheter, så måste du hitta vägen ut från detta galenskapet. Det är ett svårt spel med olika delar. Det är många fiender, det är svårt att hitta i huset och fastän hemligheterna är lätta att lösa, så är de svåra att hitta.
Spelet är inte så bra. Du kommer att spendera den mesta tiden till att slåss och döda och bara några bra pussel. Du måste slås med händerna och ibland kommer du att hitta några vapen som du kan använda.
Vissa fiender går bara att döda med en pistol, så spara dina skott till dem. Ibland så kommer just dem fienderna att lämna efter sig nycklar eller visa några av de oskyldiga människorna som gömmer sig. De människor kan berätta några av husets hemligheter.
Konstigt nog så är det de nycklarna och hemligheterna som gör att du kan avsluta spelet. Detta betyder att du inte behöver använda dina saker alls. I inventeringen ser du numret 666 som är spelmetern. Den kommer att minskas vare gång du dödar fiender, öppnar dörrar, löser hemligheter, använder sakerna eller plockar upp en vit sfär som egentligen är rätt onödig. Du måste göra ALLT för att metern ska gå ner till 0, men du behöver inte göra det i ordning för att bli klar med spelet.
Inventeringen visar också Dylans energi samtidigt som graven reser sig från marken. När graven är helt uppe så är energin slut och Dylan dör. Månen visar hur mycket tid du har kvar. Du behöver inte oroa dig om hål och vatten, eller att falla ner, för det kommer inte kunna döda dig, men du förlorar tid. Att gå igenom inventeringen är lätt. Om du ska använda ett vapen så markerar du det du vill använda och sedan lämnar du inventeringen. Om du står ovanpå ett objekt så klickar du FIRE på en tom låda för att plocka upp den.
Den första saken du kommer att märka är hur bra grafiken är med tanke på dess ålder. Det var nästan tvunget för detta spel, och blodscenerna måste se hemska ut.
Musiken och ljudeffekterna är inte läskiga men passar in på något sätt. Det brukar vara så att de tekniska bitarna brukar vara bra, men spelplanen är lite dålig.
För att attackera fienderna måste du ge ut smällar och undvika att få dem. FIRE + och riktningen mot fienden ger en smäll, men FIRE + motsatt riktning så undviker du en smäll. Några fiender är långsamma så du kan slå dem två ggr innan du undviker smällen, men andra är snabba, och därför måste du undvika smällar två ggr innan du slår dem. Det jobbigaste är när två fiender kommer tillsammans. Händer inte ofta, men det är väldigt jobbigt.
Styr Dylan med nummerbordet (eller pilarna) 7,8,9 för att hoppa, 2 för att ducka och 1 och 3 för att springa. För att hoppa högt så håller du ner springknappen samtidigt som hoppknappen. Shift för att skjuta och Space för att komma in i inventeringen. För att använda ett objekt eller aktivera en hemlighet så trycker du på uppåtpilen eller 8 på \"hot spot\" om det finns något att göra där, så kommer Dylan att utföra det istället för att hoppa. Men du måste ha löst en hemlighet eller ha valt ett objekt för att kunna göra något. Det är det svåra, eftersom man inte vet vilket objekt man ska använda. Du kan ju gå långsamt och trycka 8 för varje objekt överallt i huset, fast det blir nog lite jobbigt.
Spelet förtjänar knappt en trea, men det kunde varit mycket, mycket bättre. Spelet är ett måste för alla Dylan och skräck beundrare därute. Fast du ska veta att du kommer bara slåss mot fiender nästan hela spelet. Spelet kan bli intressantare ju längre du kommer, men slutet är en besvikelse.