Detta är GameBringer ännu en gång, rapporterar från ett litet kontor djupt in i tarmarna av Gadget Co., men jag verkar ha problem med min el, min dator och allt annat. Får väl ringa vaktmästaren....
Contraption Zack! Contraption Zack är ett pussel spel, och använder samma 3D isometriska syn som gjorde det populärt (och det var populärt) av spel så som Populous och Treasure Trap. Treasure Trap är det bästa jag vet som kan jämföras med detta.
Det är Zack´s första jobb här på Gadget Co., och jag är säker på att förlorarna på jobbet kommer att vara elaka och göra något barnsligt, som att gömma hans verktyg. Du styr Zack och ska hjälpa honom att lösa massor med pussel för att hitta sina verktyg och fixa några saker runt om i byggnaden under tiden.
Spelet kan sparas, men du kommer alltid att starta i början av en "yta". Men vad som är en "yta" är suddigt för mig. Kanske förklarar manualen det. Resultatet är att du kommer att spela i samma nivå och pussel några ggr, men en yta är inte så stor att den blir outhärdlig.
En annan nackdel, är att du kan fastna, utan att kunna fortsätta, vilket lämnar dig till valen att antingen starta om eller ladda ett spel. Det är ingen stor sak. men det verkar som att spelet borde veta när du gör fel, och driva dig rätt automatiskt.
Grafiken är ganska så okej och representativ för tidsperioden. Pussel spel litar egentligen inte på grafiken, så grafiken i Contraption Zack passar bra. Musiken (som spelas med VDMSound, men inte DOSBox) och ljudeffekterna är enkla och distraherar inte.
Nu är Contraption Zack egentligen inte så spännande. Det var intressant - inte för lätt eller svårt - men det fanns inget "wow" i min åsikt. Garbba tag i hammaren och sätt igång...detta spelet är mer arbete än nöje.