Много лабиринтов, много существ, много боёв, много секретов, много возможностей... всё это составные части хорошей РПГ. Might and Magic, безусловно, знаменитая РПГ-серия и новые игры, продолжающие эту классику, всё ещё выходят.
Должен сказать, что когда я впервые играл в эту игру на C64, я нашёл её ошеломляющей, и начал самостоятельно рисовать к ней карты. Теперь, возвращаясь к игре, я могу сказать, что некоторые секции совершенно разочаровывают, но это может быть из-за того, что я позднее был испорчен играми, имевшими лучший внешний вид. Тем не менее, тот факт, что большинство локаций в городе выглядят практически идентичными, и нет никаких ориентиров за городом (не говоря уже про отсутствие компаса), делает эту игру действительно сложной в навигации.
Ещё один недостаток - это то, что каждый новый персонаж, которого вы создали, не имеет золота и снабжается только дубиной. Я бы понял одно или другое, но оба сразу? По крайней мере у них есть хотя бы еда для начала.
Также на экране могло бы быть показано больше. Я имею в виду, действительно ли было необходимо, чтобы вы бились носом в каждую стену просто для того, чтобы проверить нет ли там секретного прохода? И было бы ли простое изображение чего-нибудь серого таким уж сложным? Почему вы должны пройти в пустую клетку, чтобы заметить, что там стоит статуя?
Но кроме этих трёх недостатков, игра также имеет много хороших сторон.
Прежде всего, имеется огромный мир, на открытие которого вы можете потратить дни (как только вы задействуете свои умения картографии из реальной жизни).
Затем есть вкусности, вроде лепрекона (правда, только в первом городе), который может транспортировать вас в любой другой город, если вы можете ему заплатить.
Вы также можете браться за разные сторонние квесты (совсем не обязательные для прохождения игры, но это просто способ выражения более открытого типа игры, нежели строго линейного приключения) и даже если не браться за них, существует множество сокровищ для нахождения.
Враги многочисленны, но если вы не слишком безрассудны и поспешны, вы сможете улучшить своих персонажей до того, как они встретят врагов, с которыми не смогут справиться (так что сдержанность - это ключевое качество).
Игра использует EGA-графику. Она не особо впечатляет, но существа, которых вы встретите, сделаны неплохо. Битва описывается только отображением статистики. Имеется несколько звуковых эффектов и простеньких мелодий для проигрывания.
Все команды могут отдаваться всего лишь при помощи горячих клавиш. Будет уместно предупредить вас о символе #. Это не означает, что вам нужно нажать SHIFT+3, это означает, что вам нужно нажать цифру (обычно в диапазоне от 1 до 5 или 6). Вам возможно потребуется комбинация ключей (CTRL + что-то).
Есть своеобразная возможность сохраняться. Вы можете обратиться в гостиницу и всякий раз, когда вы начинаете игру (если сохранённая игра не изменялась), вы можете отправиться в ту же гостиницу (нажав номер того города) и ваша партия будет находиться там в ожидании вас.
В общем, эта игра без всяких сомнений одна из игр, которые повлияли на жанр РПГ - как минимум, она положила начало серии Might and Magic (а впоследствии Heroes of Might and Magic). Лично я был несколько разочарован. Я полагаю, просто игра пережила свое время.
Одна из игр серии Might and Magic