Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Serbian
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Master of Orion

Master of Orion
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
5223 kb
Compability:

 

Buy it




Kao dje?ak bio sam o?aran tehnologijom, a posebno ra?unalima. U devetoj godini života dobio sam svoje prvo vlastito ra?unalo, stara dobra MSX zvjerka koju imam još dan danas, ali ve? tada sam htio nešto više od toga. Htio sam PC. Godinama sam štedio i radio ?udne poslove kako bih si jednog dana mogao kupiti jedno takvo novo ?udovište. 1992. je napokon došao taj dan kada sam mogao oti?i i kupiti si novi novcati 486 PC (zahvaljuju?i poklonu od svog brata koji sam dobio u zadnji ?as, Hvala ti još jednom braco). Nakon što sam raspakirao svoju novu zvijer i po prvi puta podigao sustav došao sam do zaklju?ka da nemam ništa što bi mogao zaigrati. I još jednom braco mi je prisko?io u pomo? ponudivši mi nekoliko 3.5" disketa sa igrama (640kB na samo jednoj disketi? Stvarno?). Me?u tim igrama bila je jedna koju sam igrao mjesecima nakon toga, Master of Orion.

Izašavši godinu dana nakon Civilizationa koji je protresao igra?i svijet, mnogi su mislili da je Master of Orion samo Civilization klon koji se odigrava me?u zvijezdama. Nakon samo nekoliko sati igranja uvidjet ?ete koliko su bili u krivu. Stephen Barcia, duševni stvoritelj i glavni programer Master of Oriona zapo?eo je rad na projektu godinama prije i to je potvr?eno postojanjem prethodnika zvanog Star Lords. To ne govori da izme?u te dvije igre ne postoje paralele. Obje igre se bave razvojem carstva. Razotkrivanje, istraživanje i diplomacija je sve dio Master of Oriona isto kao i Civilizationa, ali postoje i razlike. Najvažnije od svega Civilization se bavi ljudskim dostignu?ima kroz doba sve do modernog svijeta, dok je Master of Orion radnjom smješten me?u zvijezde. Moglo bi se re?i da tamo gdje jedan završava drugi po?inje. To Master of Orionu daje sasvim druga?iji ugo?aj.

U Master of Orionu vaš je zadatak da se kao vo?a svoje rase uspnete na tron Galakti?kog carstva (i pobrinete se da tamo ostanete), koji je neko? upravljao cijelom galaksijom, ali je pao i bio zaboravljen u bespu?ima vremena. Postoje dva na?ina na koja to možete izvesti. Jedan je da osvojite sve ostale rase, a drugi da budete odabrani od strane Galaksijskog vije?a kao vladar galaksije (Master of Orion - naravno). Galaksijsko vije?e sastoji se od svih rasa u svemiru i svi imaju pravo glasa. Ako želite njihov glas morat ?ete postati njihov saveznik. To nas dovodi do najja?e to?ke Master of Oriona, njegov sustav diplomacije.

Dok se u prijašnjim igrama diplomacija sastojala tek od mogu?nosti da prekineš rat i možda sklopiš savez, Master of Orion vam daje širok raspon opcija koje sežu od neagresivnih pogodbi do sklapanja trgova?kih poslova pa ?ak i do razmjena tehnologije. U drugim igrama iz tog razdoblja (?ak i Civilization) ništa drugo ne dolazi ni blizu slobode koju pruža Master of Orion u diplomaciji.

Da igra? ne bi morao graditi iste gra?evine na svakoj koloniji posebno, Master of Orion ima jedinstveni sustav od pet tzv. slidera. Ti slideri predstavljaju, Ship building (gradnja brodova), defense (obrana), industry (industrija), ecology (ekologija) i research (istraživanje). Sa postavkama slidera odlu?ujete koliki postotak posla ide u tim smjerovima. Ako želite više tvornica na svojoj koloniji tada morate povisiti industry slider tako da mogu biti izgra?ene. Ali tvornice stvaraju otpad koji mora biti o?iš?en. Tu u igru ulazi ekologija koja se onda pobrine za to. Ako želite graditi brodove onda morate povisiti ship building slider tako da vaši radnici po?nu graditi brodove. Sve je vrlo jednostavno. Nema potrebe za provjeravanjem svake kolonije da vidite jeli se nešto gradi. Kolonije uvijek nešto rade.

Najbolja stvar kod Master of Oriona je mogu?nost dizajniranja vlastitih brdova. Na po?etku igre imate ?etiri dizajna za brodove koje možete graditi, ali kako vam istraživanje napreduje uskoro ?ete mo?i unaprijediti te dizajne da iskoristite tehnologiju koja vam je dostupna. Sveukupno možete imati šest dizajna odjednom. To zna?i da ?ete se morati riješiti svojih starih brodova kako bi napravili mjesta novima. Postoje ?etiri veli?ine brodova za izabrati. Ve?i brodovi mogu više prevoziti, što ih ?ini mo?nijima, ali im treba dosta vremena da se izgrade. Razli?iti set tehnologija koje možete staviti u brod ?ini široki raspon mogu?ih dizajna. Na brodove se tako?er mogu dodati specijalni sistemi, kada npr. stavite transporter na svoje brodove možete ih micati iz jednog ugla bojnog polja na drugi dok kažeš keks ili možete odabrati pove?anje dometa svojih brodova dodavši pokoji ekstra fuel-tank. I opet, igra?u je dana sloboda da radi što ho?e.

Istraživanje nije toliko jednostavno koliko bi ?ovjek pomislio. Obi?no u ovakvom tipu igara odlu?ujete što želite istraživati i kada i iako ti je dan izbor koju tehnologiju želite istraživati ne možete ih istražiti sve. U svakoj je igri tehnološko stablo druga?ije. Ovo ne samo da ?ini svaku igru jedinstvenom jer ?e vam u svakoj igri nedostajati neka mogu?nost (npr. brže putovanje) ve? otvara potpuno novu dimenziju igre. Prisiljeni ste krasti tehnologiju koju ne posjedujete od ostalih rasa koje je imaju. Vrlo vjerojatno je da te rase u tom slu?aju baš ne?e biti prezadovoljne te ?e uzvratiti prekidanjem pogodbi ili ?ak objaviti rat. Sve to ?ini igru još zanimljivijom.

Master of Orion je bio jedna od ljepših igara svog vremena, posebno za jednu strategiju. Sve te razne rase imaju razli?ite setove brodova sa raznim detaljima. Cut scene (animacije) su izvrsno napravljene. Bitke izgledaju izvrsno, oružja pucaju, raznovrsne boje lete naokolo. Zvuk nije baš bio tako dobar ali me to nikad nije smetalo. Kontrole u igri nisu baš najbolje riješene posebno sa svim tim prozorima koji motre tijek igre. Kako carstvo raste postaje sve teže držati sve te kolonije na oku, sre?om u igri nema puno micromanagmenta tako da ih ne?e biti potrebno stalno nadgledati.

Master of Orion je pravi klasik me?u strateškim igrama. Sam po sebi je stvorio novi žanr. Space exploration games (ili 4Xgames kako se danas zovu) je bio vrlo popularan žanr jedno vrijeme i razni naslovi su izašli na tržište od kojih su neki ostali dugo zapam?eni. Za Master of Orion je do danas izašlo dva nastavka. Master of Orion II (1994) bio je jako dobra igra koja je uvela mnoga poboljšanja (uklju?uju?i multiplayer) ali nije zadržao "magiju" originala. Master of Orion III (2003) je bio bijedan pokušaj oživljavanja 4Xgames žanra. Nadam se da ?e jednog dana iza?i i ?etvrti nastavak jer njegov pradjed to doista zaslužuje.

Za kraj jedna napomena. Igra ima zaštitu protiv kopiranja. Sre?om uspio sam na?i sliku sa svim informacijama za zaobilaženje zaštite. Pohranjena je u .zip arhivi zajedno sa ostalim sadržajem. Sretno igranje!


advertisment

Reviewed by: The Niles / Screenshots by: The Niles / Uploaded by: verkkopeli / Translated by: Unknown Hero / share on facebook
 

User Reviews

Ninja Casino Games


Your Ad Here