Når jeg sier parser-basert, sekstenfarget eventyrspilltrilogi fra tidlig på nittitallet, hva tenker dere da? Feil, det er ikke et laget av Sierra. Denne serien ser ut til å være et enmannsprosjekt, laget av David Gray. Det viser helt tydelig at det er et enmannsprosjekt, men dette dreper ikke all moroen.
Hugo trilogien starter når kjæresten din Penelope forsvinner. Hun ble sist sett i et hus der hun skulle passe barn. Det er her du starter. The House of Horrors. Du vil finne ut at beboerne har fanget kjæresten din, og det er opp til deg å redde henne. Her vil du treffe på noen karakterer som du vil støte på flere ganger i trilogien.
Når du har satt fri kjæresten din bestemmer dere at dere skal slappe av fra skrekken som dere fikk fra eventyret. Dere flyr til Europa og besøker Hugos onkel Horace, men skrekk og gru hva legger dere merke til? Onkel Horace er myrdet. Og på toppen av det hele har Hugo også forsvunnet. Nå er det opp til Penelope å både løse mordet, selv om det er plenty av mistenkte og samtidig finne Hugo.
Etter du har løst mordgåten, flyr begge hjem, men blir fanget i en merkelig magnetisk storm og krasjer inn i Sør-Amerikas jungel. Mens Hugo prøver å reparere flyet går Penelope rundt for å utforske jungelen. Uheldigvis blir hun bitt av en edderkopp og har bare 48 timer på å finne en motgift, ellers vil hun dø. Skjebnen hviler på Hugos skuldre. Under oppdagelsesferden vil han treffe på en gammel venn, en stamme med innfødte som har en heksedoktor som har et lite månedlig problem, en elefant og mer.
Trilogiens grafikk kan kanskje se litt dårlig ut, men man ser en klar forbedring fra episode til episode. Dessuten bryr du deg ikke særlig mye om det mens du spiller. Gåtene er virkelig vanskelig, men det blir ikke kjedelig. Det er en god porsjon med humor lagt inn i spillet. Episode to er kanskje litt for vanskelig på enkelte punkter, men den er allikevel langt fra umulig, og slutten er helt klart verdt det. Alle eventyr elskere burde enten være godt kjent med disse spillene, eller bli det.