Я прямо не знаю, с чего начать, говоря об этой игре. Всё сделано очень хорошо, и все аспекты игры заслуживают слов одобрения.
Графика - одна из лучших, виденных мной. Не напрягающая глаза и полная мелких деталей. Фон сделан исключительно хорошо, создавая почти живой мир. Нет сомнений, что те, кто отвечал за внешний вид, наслаждались своей работой и не спешили, превращая все и каждую сцену игры в шедевр.
Что касается звука... опять же, чрезвычайно хорошо сделано. Не слишком вычурный, и не слишком "невидимый". Присутствует как раз нужная пропорция музыки и звука, что усиливает реализм, созданный художниками.
Теперь играбельность. Игра использует сочетание управления "point-and-click" и движения кнопками курсора. Есть также предопределённые кнопки для определённых опций в игре: Пробел для дистанционных атак и Enter для использования. Все вместе, эти средства управления делают Heimdall 2 лёгкой и приятной в управлении игрой. Но то, что управление простое, не означает, что игра не вызовет у вас затруднений. Она начинается весьма просто, чтобы обучить вас основам, но затем всё усложняется, по мере вашего продвижения.
Для тех из вас, кто знаком со скандинавскими сагами, имя Хеймдалла должно быть знакомо. Это один из богов Вальгаллы. Он охраняет единственный выход из Вальгаллы в Мидгард (мир смертных) - Радужный мост. Согласно древним сказаниям, Хеймдалл одарён самым лучшим слухом и зрением среди всех богов, так что он наблюдает за людьми и предупреждает прочих богов, если что-то происходит.
В Heimdall 2 он снова берётся за задачу преподать урок полубогу Локи, но на этот раз он должен ходить по Мидгарду как смертный. Вместе с Валькирией он пытается помочь всем людям, которых встретит, если они нуждаются в помощи, и найти Локи.
Одно из того, что я обожаю в этой игре - опция выбрать Скандинавский в качестве языка, но боюсь, мало кто на Абандонии его поймёт...
Кстати...
Скриншоты в низком разрешении справа этого ревю даже близко не передают оригинальную красоту игры.