Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
select language!
Slovenian
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Deep Space Drifter

Deep Space Drifter
 
Producer:
Publisher:
Year:
Keywords:
Size:
96 kb
Compability:

 

Download





Металлический голос вашего компьютера объявляет: "Принимаю входящее сообщение." Появляется трёхмерное изображение женщины. Она выглядит потрясающе, но также очень устало и подавленно. "Привет", - говорит она, - "Я принимаю ваш сигнал бедствия. Я нахожусь на Космической станции К-7, которая вращается на орбите планеты рядом с вами. У вас хватит горючего долететь до меня?" Внезапно комната за её спиной как бы вздрагивает, а картинка исчезает в помехах. Спустя секунду изображение возвращается - женщина нервно набирает что-то на панели управления. "Слушайте", - говорит она, - "Я, вероятно, буду отсутствовать, когда вы доберётесь сюда. Вы должны закончить свой ремонт и убраться как можно скорее. Мы - ..." - экран снова заполняют помехи и не исчезают несколько секунд - "- Вы меня слышите?"

С момента, как я научился читать и получил на третий день рождения BBC Micro, я влюбился в текстовые приключения.

Или, как они известны нам, гурманам текстов: Интерактивные Фантазии (Interactive Fiction).

Лично я из тех людей, которые до сих пор сохранил все свои старые книги "Выбери себе приключение" - такие, как серия Fighting Fantasy от Стива Джексона (Steve Jackson) и Яна Ливингстона (Ian Livingstone).

Deep Space Drifter - это чисто текстовое приключение. Те, кому нужна аркада или вообще хоть какая-то графика, вероятно должны обратиться к чему-то другому.

Игра была написана в далёком 1987 году Майклом Дж. Робертсом (Michael J Roberts) и Стивом МасАдамсом (Steve McAdams) и распространялась компанией High Energy Software. Вы играете за одинокого космического исследователя, который поступил достаточно глупо, не сверившись со своими навигационными картами (NavCharts), преследуя славу и удачу. Теперь вы дрейфуете на своём бравом (или скорее ржавом?) стареньком кораблике, без горючего, застряв в пустоте; вам остаётся лишь надеяться, что кто-то услышит сигнал бедствия, и какая-нибудь добрая душа явится и спасёт вас.

Но, правда, любое Спасение - это приключение. Так что не ждите, что получите лёгкую прогулку по космическому парку под куполом.

Очень скоро вы окажетесь в гуще событий, продираясь сквозь головоломки с извращённой логикой, вырисовывая карты исследованных зон (в секции Extras они приложены) и обнаруживая, что вы полностью поглощены затягивающей, хорошо написанной и хорошо продуманной историей.

Игру как таковую использовать легко (её функции ограничены почти до невозможности). Есть обзор TADS и самого Deep Space Drifter, который стоит прочитать, чтобы понять, как играть, если вдруг вы - Новичок в IF. Думаю, стоит его прочитать, даже если вы таковым не являетесь...

Поначалу, когда вы сидите пристёгнутым в кресле пилота на своём космическом корабле, похоже, что надежды нет. LOOK at ALL (Посмотреть на всё) - хорошая идея для старта. Обследовать вещи и применять толику интеллекта, когда печатаете - это идея, полезная в любых обстоятельствах, хотя в начальных частях игры решения довольно очевидны по тому, что пишется и предлагается.

Однако, может весьма доставать, когда вам говорят "Понятия не имею, как делать [вашу простую команду]", если решение очевидно, а чёртов движок TADS не хочет принимать ваш ответ. Но, в принципе, это - часть головоломки, да и вообще часть любой IF-игры. Вышеупомянутый документ для скачивания детально рассказывает, как работает интерфейс команд приключений TADS и Deep Space Drifter в частности, так что я не буду вдаваться в детали. В чём я уверен - читать вам предстоит много.

Играть в это на ноутбуке - прекрасный способ убить время. Но если вы сидите в постели, лучше замените игру жанра Interactive Fiction на своё обычное чтение перед сном: Похождения Кролика Флопси в Фунляндии, Фидо (Собака, известный персонаж мультфильмов и комиксов - прим.перев.) подхватывает бешенство и кусает Малютку Тимми, Плейбой... Что вам угодно. Играть в это в постели - плохая идея. Во всяком случае, если вы относитесь к людям, которых затягивают книги или игры.

И давайте уже будем честными, да? Если вы думаете об Interactive Fiction или Текстовых приключениях в наше время, вероятно, вы такой же фанатик, как я, который приветствует погружение в 80-е, и всё ещё думает, что Depeche Mode и Eurhythmics - это круто.

Так оно и есть, понятно? То же касается Текстовых приключений.

Лично мне Deep Space Drifter показался весьма увлекательным. Несмотря на, временами, ограничивающий интерфейс, мы имеем крепкую НФ-историю, а головоломки займут ваше время и потребуют определённого обдумывания.

Эпизоды блуждания по ландшафту снов в игре, как и в Тёмном мире Darkseed, являются ключевыми для продвижения в реальном мире игры - они имеют, возможно, лучшие описательные пассажи и являются хорошим противопоставлением одинокому, серому и суровому миру, в котором вы находитесь.

Поздние зоны игры гораздо проще проходить, если вы будете делать карты зон - всё те же, что включены в закачку - и еще там есть документ "Подсказки" (Hints). Только помните, что ощущение, что вы чего-то достигли - самое значительная награда Текстовых приключений.

Есть там также и полное прохождение, но если вы - новичок, и даже если нет, лучше использовать Подсказку, чем следовать моему примеру: натыкаться на проблему и каждый раз искать её в Прохождении - возвращаться к нему, как обдолбаный рейвер к техно-музыке - на каждом чихе, который вам встретится.

Вы можете влюбиться в эту игру за её атмосферу и сценарий, или же она может показаться вам неприятно отстранённой и с недостатком живых описаний. Как я уже сказал, если вам хочется экшен в стиле Sega, вы его не найдёте в этой прекрасно написанной - порой сюрреалистичной - истории, глубокой и комплексной головоломке и вообще затягивающей игре. Эта игра - экшен и приключение для воображения, и это прекрасно.



Эта игра использует TADS (Text Adventure Development System - Система Разработки Текстовых Приключений), так что вам необходимо будет загрузить его с
http://www.tads.org - доступно несколько версий. Я обычно использую Splatterlight для Макинтоша, но есть много других движков TADS, для Windows, DOS и Unix, по несколько версий на каждую платформу.

Независимо от используемой платформы TADS, игра, ожидаемо, остаётся тем же .gam-файлом. Вы найдёте инструкцию, как подключить игру, в readme к выбранной вами TADS-программе.


advertisment

Reviewed by: Saccade / Screenshots by: Saccade / Uploaded by: pczelda / Translated by: Smiling Spectre / share on facebook
 

User Reviews

If you like this game, you will also like

 
genre:
Akcijske
theme:
perspective:
 
genre:
Akcijske
theme:
perspective:
 
genre:
Akcijske
theme:
perspective:
Ninja Casino Games


Your Ad Here