Ko so bile ra?unalniške igre še v povojih, sem oboževal tekstovne pustolovš?ine. Igral sem jih na ducate in si venomer zapisoval rešitve ter tako bil pripravljen na skoraj vse, s ?imer so me lahko predo?ili.
Zona Somraka skuša unov?iti del uspeha televizijske nanizanke, vendar morate biti res v neki drugi coni, da bi lahko uživali v tej igri. Že samo dejstvo, da gre za tekstovno igro, bo verjetno prestrašilo ve?ino sodobnih igralcev, povrh vsega, pa je igra celo slaba.
Predstavitve so grozne in prav predstavljanje prostorov je zelo pomembno pri takšnih igrah. ?e že mora bralec brati na tone tekstna, naj bo ta vsej kvalitetno napisan. Vsi opisi so stla?eni na kup in težko berljivi, prav tako pa tudi ni povsem jasno, kaj morate po?eti.
Igra ima tudi zelo malo bližnjic. Uporabite lahko ?rke N, E, S, W namesto da vpišete smeri neba, vendar ve?ine drugih okrajšav igra ne pozna. Igra namre? misli, da je vsak ukaz sestavljen le iz ene ?rke smer neba (zato ?e napišete I – kot inventar, dobite odgovor: v to smer ne morete). Vsaj ukaz GET ALL (vzemi vse) deluje.
Prav tako pa igra naklju?no odigra uvodno melodijo nanizanke (brez kakršnegakoli razloga), preprosto kadar se igri zljubi.
Verjetno je stvaritelj igre uporabljal kak program za delanje iger in tako bom rekel, da je kriv program in ne programer. Ne glede na to, ?igava je krivda, pa se dejstvo, da je igra dolgo?asna, ne spremeni.
Glejte, znak je pred vami. Na njem piše: HVALA BOGU, DA ZAPUŠ?AM ZONO SOMRAKA!