Microprose je bolj poznana s svojimi strateškimi in akcijskimi simulacijami kot sta Civilization in X-Com, vendar so se skušali prebiti tudi na trg tedaj zelo priljubljenih pustolovš?in.
Rex Nebular je mešanica razli?nih znanih pustolovš?in kot je Zak McCracken, Space Quest in zraven še malo Larryja ali Les Manleya.
Rex je pravi ma?o, ki strmoglavi na planetu, kjer ni moških. Vendar pa tam ni za zabavo tem ve? službeno. Tja je šel po vazo. Zelo dragocena vazo.
Dejansko se igra pri?ne z Rexom, ko prinese vazo svojemu delodajalcu in preostanek igre je bolj spomin na to, kako se je Rex znašel tam. Sam uvodnik vklju?uje tudi govor, nadaljnja igra ga ne.
Igra se upravlja z miško, s katero morate klikati na prave to?kice na zaslonu.
Na ve?ih mestih v igri lahko umrete, vendar boste nemudoma vrnjeni malce nazaj v ?as, kot da se ni ni? zgodilo. Gre za kombinacijo nesmiselnih Sierra smrti in skoraj nezmožnosti umiranja LucasArtovih iger.
Uganke skušajo biti logi?ne in duhovite, vendar jim ni? od tega ponavadi ne uspeva. Najbolj neprijetno od vsega je upravljanje, saj ne morete videti, kaj so tiste pikice na ekranu, razen ?e ne povle?ete miške preko tistega (s pritisnjenim gumbom). Po drugi strani pa je dobrodošel dodatek da lahko vidite, kaj se da narediti s predmeti, ki ste jih že pobrali (toda prosim, ne lizat zastrupljenih puš?ic).
S tehnološke plati sem od Microprosa pri?akoval ve?. Zvok je slab in tih z izjemo piskov, ki vam bodo parali ušesa. Tudi hitrost ni dobra, saj za animacijo napisov (ki sicer izgleda lepo) potrebujete veliko ?asa, ki gre v ni?.
Gre za po?asno igro z vsebino vzeto iz kakega drugorazrednega znanstveno fantasti?nega filma z za?etka šestdesetih. Igra sicer ni totalna polomija (?eprav je veliko slabša od npr. Lure of the Temptress, ki je prva pustolovš?ina družbe Revolution), vendar deluje dokaj bedno. Ni ?udno, da pri Microporse nikdar niso sloveli po izdelavi pustolovš?in.