Pregled:
Populus II je izdala založba Bullfrog Productions leta 1993 kot nadaljevanje njihov uspešnice Populous. Leta 1998 je sledilo še nadaljevanje Populous: The Beginning, ki je bil prvi v seriji narejen v 3D tehnologiji, prav tako je bila zgodba bolj dodelana, vendar je igra izgubila na šarmu.
V igri igrate junaka (enega izmed mnogih Zevsovih sinov s smrtnimi ženskami). Vaš cilj je premagati Zevsa in dose?i svoje mesto na Olimpu. Na svoji poti pa se boste borili z božanstvi (od titanov, do glavnih bogov Olimpa - kot je Pozejdon). Skupno je na voljo 100 stopenj, vendar ne boste rabili odigrati vseh, saj ob dobri igri v posamezni stopnji presko?ite kar nekaj naslednjih.
Igranje:
Preden za?nete igrati, morate ustvariti svoje božanstvo. Izberete ime in izgled, ki vpliva na vaš na?in igranje (?e izgledate bojevito, bodo vaši spopadi bolj agresivni). Torej previdno sestavite svoj lik, da bo res ustrezal vaši osebnosti.
Porazdelite pa lahko tudi to?ke, za posamezne sposobnosti (teh je osem), ki jih med igro še nadgrajujete.
Igra je strategija v realnem ?asu, bojiš?e pa gledate s pti?je perspektive. Bojiš?e je zemljevid, obdan z vodo. Na vsakem ozemlju sta dve plemeni; tisti ki sledijo vam in tisti, ki sledijo vašemu nasprotniku. Prva naloga je ustvariti ?im boljše pogoje za vaše pleme. To dosežete s spreminjanjem terena, lahko pa povzro?ite tudi sodni dan, ki bo vse prebivalce obeh plemen zbral na sredini zemljevida, kjer se bodo spopadli. S tem ko ustvarjate ?im boljše pogoje in usmerjate svoje pleme, boste pripravili vse potrebno za boj, v katerem morate zmagati.
Pri tolikih stopnjah, bi se kaj hitro zgodilo, da se pri?ne zadeva ponavljati, vendar so poskrbeli, da se to ne bo zgodilo. Vaš nasprotnik ima obi?ajno druga?ne lastnosti kot vi, vi pa tudi nimate vedno enakih (izgubite lahko tudi najosnovnejše sposobnosti, kot so prilagajanje višine terena). Tudi lega terena bo mo?no vplivala na potek igre, saj bodo ponekod vaše glavno orožje potresi, znova drugi? pa udarni morski valovi.
Upravljanje bo sprva sicer delovalo zapleteno, vendar imate veliko ?asa, da se ga navadite, saj se v posameznih stopnjah nau?ite razli?nih sposobnosti (vsaki? ene). Tudi prvih nekaj nasprotnikov je zelo preprostih, vendar kmalu postanejo zelo nevarni nasprotniki.
Grafika in zvok:
Grafika sicer ni najmo?nejša plat igre, vendar ni mote?a. Je podobna prvemu delu - funkcionalna a ni? impresivnega. Ozemlja so lahko od zelenic, do zamrznjenih puš?av. Lastnost terena vpliva na potek igre, saj so hladnejši kraji manj gostoljubni.
Podobno velja tudi za zvok. Igra ima nekaj zvo?nih efektov, ki pa zgolj poudarjajo to, kar vidite na zaslonu, ali pa vas opozarjajo, da se nekaj pomembnega dogaja. Znova, ti na vas ne bodo naredili pretiranega vtisa, vendar se jih boste kmalu navadili.
Nasveti in namigi:
Igra je narejena za PC 486, tako da bi brez pripomo?kov na novih ra?unalnikih tekla prehitro. Najpreprosteje je zmanjšati število obratov v DosBoxu, ?eprav ima igra tudi svoje pripomo?ke, za upo?asnjevanje.
Shranjujete lahko le po enkrat na stopnjo, tako da previdno s shranjevanji.
Kadar želite uni?evati z valovi, jih morate pri?eti ?im dlje od obale, da razvijejo ?im ve?jo mo?. U?inke, ki prihajajo z nega (to?a ipd.) ne smete za?eti to?no nad to?ko, ki jo ho?ete prizadeti.
Ve?ja kot je ravnina, ve? ljudi bo tam živelo in hitreje bo rastlo število prebivalstva, vendar ravnine ne bodo hoteli zapustiti..
Sklep:
Igra omogo?a tudi, da si sami sestavite stopnje, kar pove?a raznolikost igranja.
Igra na prvi pogled ne izgleda kaj posebnega, vendar je kvalitetna in ponuja obilo stvari, v katerih lahko uživate.