УРРА! Еще одна приключенческая игра про Зорк (Zork)! И я даже не знал, что она существует. Я думал, что исследовал каждую часть Зорка, так что когда мне попался The Lurking Horror, я был поражен. Я уверен, что есть и другие фэны Зорка, которые разделят мои чувства. Этот сиквел исследует мир G.U.E. Tech. (Если вы играли в Zork: Grand Inquisitor, последнюю игру в серии, вас могла ошеломить графика этого изумительного места, включая парящий фонтан в фойе и Бесконечный коридор). К несчастью, картинок из The Lurking Horor в этой игре нет, поскольку это - текстовое приключение, хотя есть звуковые эффекты. (Справа - скриншоты из руководства, а не самой игры). Но текст превосходен и описания весьма живо написаны и пробуждают воображение достаточно, чтобы заставить вас почувствовать, что вы прямо там. И что это за колледж! Курсы являются комбинацией Информационной технологии (компьютерные), Инжиниринга и Магии! Фактически, весь колледж пропитан магией. (В Zork: Grand Inquisitor вы узнали, что колледж существует не в обычном континууме пространства/времени, а где-то за их пределами, что делает возможным что угодно)
Как и все игры Зорка, эта не является такой пугающей, как можно решить по имени - она имеет больше готического духа, чем хоррора или страха. Как утверждает игра, вы - студент знаменитого G.U.E. Tech. Вы пробились сквозь метель, чтобы добраться до Компьютерного центра и закончить задание. Снаружи метель усилилась до невероятного урагана, и вы теперь заперты в таинственном комплексе, тогда как снаружи становится все темнее и неприятнее. Как и во всех играх Зорка, вскоре вы будете заброшены в темное, зачарованное подземелье, населенное странными и иногда опасными персонажами, скрывающимися в глубинах под тем местом, где начинается игра.
Мне кажется, что обнаружение игровых команд несколько неочевидно: например, когда вы хотите, чтобы время шло быстрее, вы печатаете 'Z' (и это необходимо для решения нескольких головоломок). Так что я включил прохождение, которое позволит избежать гадания. Головоломки также весьма непросты. Приготовьтесь вложить усилия и некоторую часть работы руками, чтобы добраться до конца.
В свете того, что я воспринял как местами нелогичную структуру команд, укороченность игры и отсутствие той особой магии, которая выделяет Зорк среди прочих фэнтезийных приключенческих игр, я могу дать этой игре только 3. Однако, для всех фэнов Зорка эта игра несомненно имеет множество знакомых элементов, которые притянут вас и заставят сидеть на месте, пока не доберетесь до развязки.
Похоже, у входа в Комнату терминалов находится элемент защиты от копирования, так что когда войдете в компьютер, и у вас попросят номер логина, попробуйте 'type 872325412'. Сразу после этого вас спросят пароль, так что пишите 'type Uhlersoth'.