Tole je ne prav preprosta tekstova potezna igra vlog v stilu Rogue. Po tem uvodnem opisu vas verjetno zanima o ?em igra je in ali jo je vredno igrati. ?e upoštevamo ?as v katerem je bila igra narejena, je pomanjkanje grafike resni?na slabost. Po drugi strani pa je Amulet of Yendor mo?no napredoval v primerjavi s predhodniki (Rogue, Hack itd.) in je pri?akovati, da cilja prav na ljubitelje teh iger.
Omeniti je potrebno, da je ?arodej iz Yendorja (ali pa vsaj njegovi uroki) prisoten v ve?ih igrah (od Rogue, UltraRogue in Advanced Rogue, pa do Hack in NetHack). ?e njegovo ime preberete nazaj, dobite ime Rodney, in to je bil zna?ilen na?in poimenovanja bitji. Vzamite preprosto ime in ga preberite nazaj.
Ob vseh težavah z amuletom sedaj naposled vstopite v ?arodejev grad, po tem, ko tega ve? ni tam. V gradu naj bi bile pošasti, zakladi in sevda ?arodejevo žezlo mo?i. Igralec vstopi v naklju?no generiran grad, kjer mora poiskati amulet. Ob vsaki igri boste dobili navodila.
Grad ima matrico 8x8, kar pomeni osem stopenj s po 64 sobami. Za?etna soba (1,4) je zmeraj vhod v grad, vsi ostali prostori pa so vsaki? druga?ni. Z ukazom MAP lahko sicer vidite zamljevid, vendar vam ne koristi preve?. Izbirate lahko med štirimi rasami (kar ne vpliva na igro), nato pa razdelite sposobnosti in nakupite orožje ter vstopite v grad.
V sobah lahko najdete ve? stvari, med pomembnejše pa spadajo pošasti, prodajalci, ?rvine in zakladi. Ve?ina zakladov vas bo š?itila pred uroku, tako da jih vsah v za?etku ne prodajajte. Je pa nekaj predmetov, ki ne koristijo ni?emur drugemu kot prodaji. Pri prodajalcih lahko nabavite mo?neje orožje in celo izboljšate svoje lastnosti.
Najve? denarja pa dobite s pobijanjem pošasti. V boju vašo mo? dolo?ajo lastnosti vašega lika, ko pa vam mo?i zmanjka umrete. ?e ste dovolj inteligentni boste lahko sami uporabljali uroke, lahko pa se boste tudi izogibali bojem. Možno je tudi podkupiti nasprotnika, vendar to zagotovo ni vredno junaka kot ste vi!
?rvine vas bodo popeljale po razli?nih sobah širom gradu. Le v teh sobah se skriva amulet, ki ga iš?ete. Vsaki? bo v gradu ena pošast, ki nosi Runestaff, se pravi ?arobno palico z runami ki omogo?a teleportacijo. ?e jo dobite, lahko sko?ite v katerokoli sobo v gradu. Prav tako lahko sko?ite tudi v sako sobo s ?rvino, da najdete amulet. Le v eni izmed teh sob je amulet in tja pridete le s teleportiranjem (nato pa palico izgubite). Grad morate nato zapustiti peš.
torej tavate v temi in se prebijate skozi grad, odkrivate sobe in si mislite, kako zanima pustolovš?ina vas ?aka. Na žalost (ali sre?o) lahko kupite svetilko, ki vam omogo?a vpogled v prostore. Tako boste vedeli, kaj vas v kateri sobi ?aka. To sicer olajša igro, vendar pokvari zabavo, saj sedaj igra ni ve? drugega pot smukanje po gradu.
S svetilko se lahko izognete pošastim (ki nikdar ne zapustijo sobe), ?rvinam in pastem, dokler ne poberete vseh zakladov. Tedaj lahko preberete vse knjige, saj ste varni pred uroki in nato prodate vse, ?esar ve? ne potrebujete. Tako okrešljeni za?nete pobijati šibke pošasti, da lahko nakupiti mo?nejše orožje in pobijete mo?nejše pošasti, vse dokler ne najdete palice z runami. Ko jo najdete lahko ali o?istite grad pošasti, ali pa pohitite in zaklju?ite igro.
tako boste skoraj zagotovo uspeli, vendar je igra mnogo manj zanimiva. Tako se mroate zavestno odpovedati svetilki, ?e želite, da je igra bolj zanimiva. Na žalost igra, ?eprav naj bi bila nadgradja, deluje bolj kot poenostavljena verzija Rogue in Hack. Mogo?e bi bilo celo bolje, da bi namesto naklju?no generiranih sob te ostale vsakokrat iste, s tem da bi se dodelali drugi deli igre.
Igra bi veliko bolj impresivna, ?e bi izšla ob istem ?asu kot Rouge, saj bi tedaj predstavljala nekaj novega. Tako pa gre zgolj za igro, ki jo poskusite da dobite ob?utek vzdušja zgodnjih vlog iger, vendar pa vas verjetno igra ne bo povsem zadovoljila.