Ak sa niekto z vás, tak ako ja, zoznámil s Heroes of Might and Magic cez jedno z jeho neskorších pokra?ovaní, bude vám ich podobnos? s týmto prvým dielom zrejmá. Všetko ?o robí túto hru "Heroesami" tu nechýba. Hrdinovia, príšery a kúzla, mestá ktoré môžete ovláda? a rozširova?, svet ktorý môžete objavova? a kopa príšer a nepriate?ských armád s ktorými môžete bojova?.
Heroes sa prihnali na scénu roku 1995 vo verziách pre DOS aj pre Windows. Verzia o ktorej hovoríme tu je bez editora svetov a tým pádom ide o DOS verziu. Ne?akám že niekto za?ne robi? mapy pre skoro desa? rokov starú hru, takže to nepokladám za problém.
V heroes máte možnos? hra? bu? samostatnú mapku alebo kampa? (je len jedna). Jednotlivé mapy sú bez debát najzaujímavejšie. Máte k dispozícii nemenej ako osemnás? máp a tie vás udržia hodiny a hodiny. Hra vás bude dlho bavi? pretože si môžete vybra? zo štyroch odlišných rás. Obtiažnos? je nastavite?ná a každá mapa má tiež svoj stupe? obtiažnosti uvedený v zozname. Všetko je to ve?mi uživate?sky príjemné.
Ove?a zvláštnejšie však je, že si nemáte možnos? zvoli? obtiažnos? pri kampani. Stále si môžete vybra? zo štyroch rás, ale to je všetko. Celá kampa? nieje ni? iné ako prednastavená séria jednotlivých máp ?o je trošku sklamaním. Príbeh je vtesnaný medzi jednotlivé mapy krátkymi textami ktoré musíte pre?íta?, ale ku hre sa nejako neviaže. Samotná kampa? je príliš obtiažna pre príležitostného hrá?a a vôbec ma nebavilo ju hra?. Onedlho som sa vrátil spä? k samostatným mapkám.
Hra sa hrá presne ako jej mladší súkme?ovci. Ovládate armády ktoré preskúmavajú mapku a bojujú s inými monštrami ?i armádami v samostatnom pseudo 3D prostredí. Mestá obsahujú domy ktoré produkujú rôzne bytosti. Súboje sa odohrávajú v štýle hry Master of Orion. Príšery sú zoskupené skupinách ktoré takto bojujú, nieje ich vidno samostatne.
Celé to vyzerá staršie ako na 10 rokov, ktoré tá hra má. Z nejakého dôvodu 3DO (výrobcovia Heroesov) neboli schopní zohna? skúsených grafikov. Keby mi povedali že tú hru vydali pred 15 rokmi, uveril by som im. Po?et farieb by k?udne mohli zredukova? na 16 a animácia je skôr na smiech. Toto nieje chyba ktorá by na hre skuto?ne vadila, ale je aj taká ktorá vadí. Vyváženos?. Presnejšie, v heroes žiadna nieje. S niektorými rasami je hra ove?a ?ažšia ako s inými. Najmä horská rasa je ove?a mocnejšia pretože ich obludy sú lepšie ako všetky ostatné. Táto chyba prenásleduje celú sériu ale v tejto verzii je to asi najhoršie.
Najpozoruhodnejší aspekt HOMAM som si nechal na koniec. Jeho podporu multiplayeru. V roku 1995 sa mohla možnos?ou multiplayeru pýši? iba h?stka hier, a HOMAM nemá len jeden mód ale rovno štyri. Modem, priame pripojenie, sie?ové pripojenie a dokonca aj viac hrá?ov na jednom po?íta?i sú sú?as?ou hry, ?ím predlžujú jej životnos? ešte o nie?o viac. Po prejdení kampane a všetkých mapiek, môžete vyzva? kamarátov aj ke? nemáte modem ?i dva po?íta?e.
Bohužial 3DO minulý rok zbankrotovalo, ?o znamená že štyri hry ktoré vyrobili budú všetky ?o uvidíme pokia? niekto neodkúpi licenciu. Piate pokra?ovanie sa práve vyrábalo ke? 3DO skrachovalo ale asi neuvidíme kam chceli ?alej posunú? sériu. (No nie tak celkom, ke?že Heroes 5 je dávno na svete. - pozn.prekl)
Celkovo vzaté, je HOMAM hrou ktorá sa oplatí hra? aj dnes a ak k vám zavíta priate?, môžete si dopria? zopár nostalgických chví? strávených hraním v multiplayeri.
Dôležité!!! : Aby ste si mohli zahra? budete musie? v DOSBoxe nastavi? cdrom pomocou tohoto príkazu: MOUNT * -t cdrom *:
* = písmeno vašej cdromky. (naj?astejšie sú d: alebo e:)