Ваша задача в Dungeon Master II - не дать приспешникам Драгота (Dragoth) создать "Врата Зо" (Zo gate), которые позволят ему войти в Скулкип (Skullkeep). Но вам придётся убить много врагов, чтобы достичь этой цели!
Начало игры почти как в первой части: вам нужно собрать команду, состоящую из 4 героев, но только в этот раз вы сможете выбрать только трёх из них. Игра начинается в подземелье, заполненном статуями, похожими на гробы, вырезанные в земле. Вы просыпаетесь в роли главного героя, и выбор ваших товарищей по команде осуществляется открытием гроба выбранного персонажа. Все персонажи различаются по классам, атрибутам и стартовым шмоткам. Персонажи набирают уровни, когда вы уничтожаете монстров.
После набора команды, вы взбираетесь по лестнице и оказываетесь в маленьком доме. Вы должны найти ключ, чтобы выбраться. К сожалению, множество загадок и проблем в игре сводятся к поискам ключа, открывающего дверь, которая позволит вам двигаться дальше. После того, как вы выберетесь из дома, вы обнаружите себя посреди тёмного леса, где повсюду ползают слизнеподобные создания. В этом месте вы найдёте магазины. Все они продают разные вещи: имеется гастроном, кузница, доспешная и универмаг. Если будете валять дурака в магазинах (например бросать яблоки или другие объекты в продавца), охрана нападёт на вас и сотрёт вас в порошок голыми руками, какой бы крутой не была ваша броня.
Skullkeep всё же весьма отличается от оригинального Dungeon Master: графика стала намного лучше. Музыка, которой вообще не было в первой части, теперь создаёт хорошую атмосферу. Основная особенность, которая ухудшает качество игры, это нехватка головоломок, которые были, к сожалению, заменены большим количеством сражений. И, в отличие от Dungeon Master, присутствуют открытые локации.
В принципе, игра выглядит довольно похожей на первый DM. У вас есть маленькие изображения оружия ваших персонажей над главным окном и полоски состояния рядом с ними. Для перемещёния есть шесть кнопок: четыре направления и повороты влево и вправо. Вам также придётся выбрать формацию команды. Конечно, вам стоит ставить сильных персонажей вперёд, чтобы они могли пришлёпнуть монстров и поглотить все повреждения, но имейте в виду, что если вас атакуют сзади, то слабые персонажи будут в опасности.
Система боя также проста, как некогда в Dungeon Master: вы просто нажимаете на иконку оружия вашего персонажа рядом с группой полосок состояния, и это вызывает меню со всеми возможными типами атак. Они имеют различное время восстановления и величину повреждений. Это усугубляет проблему с нехваткой головоломок, поскольку драки могут весьма надоесть, когда сто раз убиваешь одних и тех же монстров.
Dungeon Master 2: The Legend of Skullkeep неплохая игра, но она могла бы быть гораздо лучше без серьёзных изъянов. Тем не менее, игра не должна остаться без внимания у тех, кому нравится ролевой жанр или первый Dungeon Master.