Aces Over Europe este al treilea şi cel mai bun din seria Aces, ceea ce include şi Red Baron şi Aces of the Pacific. AOE este de asemenea cel mai bun din serie şi în materie de grafică, oferind Gouraud shading şi un mod de rezoluţie mai mare.
Seria de jocuri Aces a fost esenţial răspunsul Dynamix/Sierra către seria Secret Weapons of the Luftwaffe al LucasArts. Deşi nu am jucat niciodată SWotL, am IUBIT seria Aces , în special Aces Over Europe.
Premisa acestui joc este că tu eşti un pilot zburând ori pentru US Army Air Forces sau RAF în al Doilea Război Mondial. Ai posibilitatea să joci în modul career (carieră), în care îţi sunt date misiuni aleatoriu cum ar fi să interceptezi bombardiere, încercând să rămâi în viaţă în timp ce aerodromul tău este atacat sau bombardând poziţii ale rachetelor V2. Ocazional, pe măsură ce războiul progresează, vei avea şansa unui zbor într-o luptă istorică. Dacă te descurci vei fi premiat cu medalii pe care le poţi regăsi în profilul tău.
Dacă nu ai chef să te îngropi în modul campaign (campanie), sunt multe misiuni 'pick-up' în care poţi zbura. Ca exemplu, poţi alege să te încaieri cu un ace (pilot care a doborât cel puţin 6 avioane inamice) faimos din oricare din cele trei forţe aeriene din joc, şi poţi combina şi potrivi avioane. Poţi, spre exemplu, să ai un luptător ace german zburând într-un Spitfire, în timp ce îl ataci dintr-un Focke-Wulf. Şi aşa ajungem la avioane. Sunt douăzeci de avioane diferite, toate având caracteristici diferite de zbor precum şi carlinga.
Când a ieşit jocul în 1993, nivelul detaliilor era excelent. Desigur că acum arată foarte demodat, fără imagini texturate şi în general doar Gouraud shaded polygons (poligoane umbrite Gouraud), dar totuşi poate fi jucat foarte bine. Nu e nici realist, dar echipa a făcut tot ce a putut având în vedere tehnologia de atunci (în mare parte computere 386/486 fără acceleratoare 3D). Poţi trece prin amnezii, orbiri de la soare, şi orice aparat de zbor are caracteristici unice, dar cam asta e totul. Sunt de asemenea şi diverse setări de dificultate, permiţându-ţi să îţi individualizezi jocul să fie uşor mai realist (făcând posibil ca muniţia/combustibilul să se termine şi ca armele să înţepenească).
Dacă îţi plac simulatoarele de zbor, chiar nu ar trebui să treci peste acest pionier. E păcat că minunatul manual de 220 de pagini (ah, ce vremuri!) nu a putut fi inclus, dar cred că mi-ar fi uzat scannerul.
Iniţial, acest joc a fost foarte greu să fie făcut să meargă pe majoritatea sistemelor, pentru că are cerinţe de memorie ridicole. Deşi pe cutie scrie 4 MB de RAM, de asemenea are nevoie de peste 600Kb de memorie convenţională liberă şi 1MB de memorie Expanded, care era dificil de a avea când DOS avea nevoie de drivere pentru mouse, programe pentru disk, DOUĂ divere CD-ROM, EMM386, etc. Majoritatea computerelor aveau nevoie de o dischetă bootabilă ca să le faci să meargă. Din fericire, merge fără mofturi în DOSBox 0.61 (sau orice versiune peste) pe Windows XP! De asemenea merge şi destul de fin pe computere rapide (în ciuda graficii 3D) cu DOSBox set at pe un număr mare de CPU cycles.
Merge pe Windows XP cu DOSBox 0.61 sau orice versiune peste şi Windows 95 în DOS Mode (dar foarte greu de pornit fără o dischetă bootabilă).