Dacă unii dintre voi, ca şi mine, au devenit familiari cu vreun joc din seria Heroes of Might and Magic atunci legăturile cu primul joc din serie vor fi destul de clare. Tot ceea ce face un joc "Heroes" este aici. Eroii, creaturile şi vrăjile, oraşe de controlat şi de dezvoltat, o lume de descoperit şi mulţi monştrii şi armate ale adversarilor de atacat.
Heroes a intrat în scenă în 1995 în versiunile de DOS şi Windows. Versiunii despre care vorbim aici îi lipseşte editorul de hărţi şi este deci ediţia pentru DOS. Nu mă aştept ca cineva să vrea să înceapă să creeze noi hărţi pentru un joc vechi de aproape 10 ani, aşa că nu va fi nici o problemă.
În Heroes ai de ales fie a juca o singură hartă, fie campania (doar una singură). Hărţile sunt pe departe cele mai interesante. Nu mai puţin de 18 sunt livrate cu jocul, iar acelea te vor ţine ocupat oră de oră. Poţi să le joci din nou şi din nou deoarece poţi să alegi să te joci cu una dintre cele patru specii diferite de creaturi existente. Dificultatea hărţilor poate fi ajustată şi de asemenea hărţile sunt listate cu dificultatea lor.
Cea mai ciudată este campania, care duce lipsă de setarea dificultăţii. Poţi să alegi din nou dintre patru specii, dar doar atât. Campania însăşi nu e mai mult decât nişte simple hărţi aranjate, ceea ce este dezamăgitor. Există o poveste care leagă hărţile între ele, dar are puţine legături cu jocul. Campania e prea dificilă pentru un jucător obişnuit şi nu m-am distrat jucând-o. Mai târziu m-am dus înapoi la hărţi.
Jocul se joacă la fel ca şi compatrioţii săi mai tineri. Controlezi armate care explorează harta şi care se luptă cu alte armate şi monştrii într-un mediu separat semi 3D. Oraşele găzduiesc clădiri care produc creaturi. Luptele au loc în stilul Master of Orion. Creaturile sunt puse în grupuri şi luptă. Nu vei vedea niciodată creaturile luptând individual.
Pare mult mai vechi decât cei 10 ani pe care îi are. Pentru un anumit motiv 3DO (producătorii jocului) nu au putut angaja artişti grafici mai decenţi. Daca mi s-ar spune că jocul acesta a fost făcut acum 15 ani aş crede. Culorile ar putea fi reduse la 16, iar animaţiile sunt de râsul lumii. Acesta nu e un defect care strică jocul, dar există unul care chiar îl strică: echilibrul. Heroes nu îl are deloc. Unele specii sunt mai puternice decât altele. În special specia de munte este mai puternică decât altele deoarece creaturile acesteia sunt mai puternice decât ale altora. Acest defect va bântui seria toată viaţa ei, dar o face în special cu această versiune.
Am păstrat cele mai frumoase aspecte ale lui HoMM pentru sfârşit. Suportul său pentru multiplayer. În 1995 puţine jocuri aveau opţiunea de multiplayer şi HoMM nu avea doar una, ci patru. Modem, conexiune directă, reţea şi jocul în hot seat sunt incluse pentru a prelungi viaţa acestui joc. După ce termini toată campania şi hărţile poţi să îţi provoci prietenii chiar dacă nu ai un modem sau nu deţii două calculatoare.
Per total, HoMM este un joc ce merită jucat chiar şi astăzi, iar când mai vine vreun prieten puteţi avea ceva distracţie în opţiunea de multiplayer.
Pentru ca jocul să ruleze trebuie să montezi cd-rom-ul în DOSBox folosind comanda MOUNT * -t cdrom *:
* = litera cd-rom-ului tău. (Cele mai folosite sunt d: şi e:)