După ce porneşti Cadaver, îţi este prezentat un drăguţ pergament unde povestea se desfăşoară, acompaniat cu o muzica în fundal destul de decentă. Te pregăteşti pentru un adventure puzzle adânc unde tu te baţi cu sute de monştri ca şi piticul Karadoc. Atunci, începi jocul. Muzica se opreşte, Karadoc apare lângă o barcă crăpată şi bipuri iritante vin din boxe... Nu contează, să fie una cu gameplay-ul. Treaba este, Cadaver a fost proiectat ca un joc jucat cu un joystick/pad. Există şi suport pentru tastatură, dar tastele presetate sunt aiurea. În plus, fiecare acţiune trebuie să fie urmată de un clic pe butonul Fire (care a reieşit că e tasta „End” de pe tastatura mea).
Acest lucru face jocul foarte, foarte frustrant ca să fie jucat, în special când puzzle-urile prezente implică multe sărituri şi omorârea monştrilor. Controlul nu permite reflexe rapide sau sărituri fluente, aşa că vei bombăni constant când încerci să sari de şapte ori la rând pe acel butoi tâmpit. Desigur, de aveam eu un joystick acest lucru nu era o problemă... Folosind ghidul jocului (Game Guide vezi în Extras) am fost în stare să termin o parte din joc, dar după multe ore de bombănit şi înjurat a trebuit să accept că acest lucru nu va merge.
Lipsa muzicii este şi ea un minus. E păcat, deoarece grafica este chiar drăguţă. Atmosfera de temniţă umbroasă e redată bine în paleta limitată de VGA. Judecând după poze, aş spune nota 3, dar gameplay-ul este foarte important, Cadaver abia ia nota 2 de la mine. Sunt foarte curios dacă un gamepad ar putea rezolva problemele, aşa că dacă aflaţi...
1. Există un setup.com, dar e destul de stricat în DosBox şi WinXP, aşa că poţi încerca să îl rulezi, dar e greu să vezi dacă se întâmplă ceva.
2. Foloseşte runme.bat pentru a porni jocul, nu cad.exe, căci altfel vei rata introducerea.