7 Days a Skeptic é uma sequela do jogo 5 Days a Stranger muito boa lançada em 2004. Como no seu antecessor, este é um dos meus jogos favoritos de AGS e de aventura. Definitivamente vale mesmo a pena experimentá-lo.
Muitos séculos passaram desde o incidente em DeFoe Manor. Já não é mais do que uma história esquecida no tempo. A raça humana vai agora "para onde nenhum Homem antes foi", e a invenção da tecnologia Warp provocou o aceleramento do programa espacial. Devido a falta de veículos, a Federação da Terra lançou um programa para recuperar naves espaciais antigas e retiradas de circulação, dotando-as desta nova tecnologia. A Mephistopheles é a primeira a entrar neste programa. Com uma nova tripulação composta por seis astronautas, a Mephistopheles recebe a missão de explorar a Galáxia de Caracus. Após alguns dias de viagem, a tripulação avista um caixa de metal com o nome DeFoe inscrito. Eles abrem-na mas não encontram nada lá dentro - ou pelo menos eles pensam que não...
Nota: Este jogo é mais violento que o 5 Days a Stranger, portanto não é recomendado a quem achou o outro muito violento.