'Martian Memorandum' é um belo jogo de aventura do tipo "aponta e clica" feito pela Access Software em 1991. É o 2º jogo de Tex Murphy, e é baseado num futuro gélido em S. Francisco no ano de 2039. Se queres um jogo de detectives bem escrito, não procures mais.
Tex Murphy (o teu personagem) é um charmoso detective privado que atravessa um periodo de pouca sorte. És contactado por um poderoso magnata chamado Marshall Alexander que te conta que a sua filha foi raptada, juntamente com "mais qualquer coisa" que deve permanecer secreta. Tu ainda não sabes o que é essa "mais qualquer coisa" (irás descobrir mais tarde que é uma pedra-óraculo com grandes poderes místicos), mas és contratado para a descobrir, juntamente com a filha de Marshall. É claro que sendo Tex como é, nada é assim tão fácil.
Começas no teu escritório. Precisarás de viajar para Terraform, falar com Marshall Alexander, e encontrar pistas para o que deves fazer a seguir. Lembra-te apenas que - o "comlink" é teu amigo (se o conseguires encontrar). Terás de ir de local em local, falar com as pessoas e obter mais informações. Certifica-te de que apanhas todos os objectos que poderes, visto que nunca se sabe quando poderão ser precisos. Darás por ti a correr para trás e para diante nos vários locais, tentando arranjar mais pistas, e em desespero para conseguires resolver todo este mistério.
Há opções alinhadas com o fundo do ecrã - look (olhar), open (abrir), move (mover), get (apanhar/agarrar), etc. - onde podes fazer clique para executar as diversas acções. Quando falas com outros personagens, terás a hipótese de escolher o que queres dizer (resposta 1, resposta 2, etc.), e podes ainda oferecer objectos que tragas contigo ou fazer perguntas sobre certas coisas. No entanto é fácil ficar-se "encalhado" neste jogo. Se escolheres a frase errada quando estiveres a falar com alguém, essa personagem poderá não te dar mais informações e nessa altura não poderás progredir mais no jogo. Também é possível que o teu personagem "morra" neste jogo, portanto recomendo-te vivamente que graves o jogo frequentemente usando nomes diferentes de cada vez que o fizeres. Quando te quiseres movimentar, certifica-te de que nenhum dos botões de acção no fundo do ecrã está activado.
Se estiveres "encalhado", clica em "HELP". Ser-te-ão fornecidas pistas sobre os objectos que estão à tua volta ou sobre o que podes fazer nesse local.
Os gráficos são uma mistura agradável de cenários de fundo com actores reais, que funciona muito bem. Quando um personagem fala, podes ver uma janela com as expressão desse personagem. Isso melhora imenso o aspecto do jogo.
A música e os efeitos sonoros são muitos agradáveis. Podes ouvir os passos do Tex quando ele anda de um lado para o outro, e podes ouvir outros sons como o cão a ladrar, um trovão e outros efeitos simples. Não tão bom se for comparado com os efeitos sonoros de hoje em dia, mas que são adequados para este jogo. Existem também alguns diálogos neste jogo. Quando falas com alguém, ouvirás mesmo esse personagem a falar contigo.
O jogo é bastante difícil, e fácilmente te encontrarás a andar em circulos quando escolhes as frases erradas num diálogo, mas isso é um mal menor. Desde que graves o jogo frequentemente, não te desviarás muito do rumo certo. Os gráficos são adoráveis e o som tem um toque especial. Este jogo é muito agradável e todos os fãs de jogos de aventuras (e todos os fãs de Tex) o irão adorar. É altamente recomendado.
Eu atribuo-lhe um 4 na escala de 1 a 5.
Notas importantes:
Não te esqueças de gravar o jogo frequentemente, e usa nomes difrentes de cada que o fizeres.
Se quiseres desistir do jogo, carrega em "Ctrl" e em "Q" ao mesmo tempo.
Se quiseres saltar a introdução do labirinto no casino, carrega em "Insert" e "O" ao mesmo tempo e depois clica na seta para a esquerda.
Notas técnicas:
Este jogo funciona no Windows XP, e na linha de comandos do DOS no Windows XP
Aparentemente não funciona com o VDMSound.
Com o DOSBox os resultados variam com a configuração que se usar. Certifica-te que tens a ultima versão.