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Seven Cities of Gold
 
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Ainda me lembro de ler a crítica de 1984, quando a versão para a Commodore C64 saiu para o mercado, e foi considerado um dos melhores jogos do ano - tendo como competição jogos como Ghostbusters, Beach Head e Blue Max. A crítica começava com algo deste género:
"Finalmente os criadores do jogo decidiram voltar atrás na história. Era só uma questão de tempo até alguém decidir criar um jogo onde o jogador pode alterar o passado. Este é um dos pioneiros neste género. O jogo situa-te nos finais do século XV, onde és um descobridor do novo mundo - Cristóvão Colombo: Podes fazer um acto de loucura e exterminar todos os nativos, ou mudar a história e evitar o banho de sangue".

Contudo, existe muito mais neste jogo do que simplesmente mudar a história. Vinte anos depois, este jogo é ainda muito popular e divertido como era quando foi lançado. O jogo começa em Espanha, onde podes visitar a Corte Real, embora só devas lá ir quando aches que fizeste o suficiente para merecer uns fundos suplementares para patrocinar as tuas explorações. No velho mundo (Europa) poderás ainda comprar mantimentos, ver quão bem estiveste e gravar o cenário. Quando isso tudo parecer história, poderás finalmente lançar-te ao mar numa viagem ao desconhecido. Mas cuidado... A tua expedição não carrega mantimentos, bens ou ouro ilimitados, por isso terás de fazer opções relativamente ao que necessitas de carregar.

Após algum tempo no mar, irás encontrar terra (tal como Colombo), as prometidas Índias Orientais, excepto claro se alterares a rota. Tens liberdade para o fazer, trocar bens com os nativos ou decidir por uma aproximação menos calorosa... E enterrar os corpos mais tarde. A escolha é tua.
Terás de ter cuidado com a posição do teu armamento quando entrares numa aldeia, pois os nativos irão responder de acordo. Só poderás negociar se o chefe da aldeia assim o pretender. Por vezes não será possível evitar o conflito, pois ao entrar na aldeia cuidadosamente, alguns nativos irão se reunir à tua volta, acidentalmente embatendo contra ti e causando as suas mortes. Nesses casos, o chefe não irá aparecer. Podes tentar causar uma boa impressão, e se mesmo assim os nativos não estiverem dispostos a negociar, poderás tentar o suborno. Normalmente, a ganância dominará e será mais fácil causar um massacre do que negociar.

Para terminar, necessitarás de DosBox 0.62 ou uma versão mais recente para jogar este jogo.

Os únicos manuais que encontrei são para a Commodore, em que o jogo não é exactamente o mesmo, por isso terás de descobrir por ti próprio... Afinal, é um jogo de descobrimentos.


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Analisado por: Sebatianos / Imagens por: Sebatianos / Enviado por: Sebatianos / Traduzido por: lethe / share on facebook
 

User Reviews

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