... Quando a ponte levadiça cai no fosso, você pode apenas esperar que há outra saída - em algum lugar além da entrada escura do castelo. Mas não espere que o proprietário do Castle Ralf lhe mostre o caminho. Dr. Bellefleur Q. Izgotcha III inventa enigmas fenomenais para frustrar e atormentar as mentes mais brilhantes, e, uma vez que o castelo é a sua oficina, uma miríade de obstáculos bloqueia a sua saída, incluindo um hamster acrobático, alguns jacarés encarcerados, e um Chihuahua menos-que-amigável. Para escapar do Castle Ralf vivo, você terá que aprender como o próprio castelo, e algumas das invenções mais incríveis Dr. Izgotcha, funcionam. Você pode derrotar as probabilidades, os jacarés e os enigmas para sair?
Lançado como shareware em 1987 por Doug Clutter e Steve Vance, Castelo Ralf é um jogo de aventura de texto comum - conhecido como ficção interativa - o que é bom para ambos os novatos aos SE e endurecidos aventureiros. Uma coisa que o faz sobressair dos muitos outros jogos de aventuras em texto disponíveis é que você pode usar uma interface de menu (bastante inovadora na época), localizada na parte inferior do campo, em vez do analisador de texto normal. Isso significa que você é capaz de ver a lista de verbos utilizáveis em todos os momentos e dá a esta aventura um pouco sem brilho algumas qualidades redentoras. Outra característica é que este jogo apresenta um sistema básico de mapeamento automático! Os seus arredores são exibidos no canto inferior direito e são constantemente atualizados à medida que você explora.
Castle Ralf é um viajante básico de masmorras e, em grande parte devido ao (que tenta passar como) humor e quebra-cabeças realmente desafiadores, lidando com coisas como pizza queimada, ciclotrões portáteis e poções de amor para jacaré, é adequadamente divertido. A maioria dos quebra-cabeças são bastante difíceis, mas não injustos ou tão irracionais que você vai acabar arrancando os cabelos para fora.
O enredo não é a razão pelo qual você estará jogando este jogo. É quebra-cabeça depois de quebra-cabeça depois de quebra-cabeça. Eu não classificaria este jogo como ficção interativa. Ele é mais parecido com a versão 1987 de um quebra-cabeças do tipo que agora é produzido em Flash e envolve um pouco mais de setas e a barra de espaço.
Nada há de especialmente notável sobre o Castelo de Ralf, exceto para o menu de lista de verbos e o sistema de mapeamento automático, mas os quebra-cabeças são bastante divertidos e gratificantes ao você resolvê-los.