Introdução …
Three Fold é um jogo educacional de imagens com tema Cristão
Conta-me uma história...
Ecclesiastes 4:12 - "Um cordão de três dobras não se quebra facilmente." Isso é tudo. Não te parece suficiente? Então faz de conta que diz: Era uma vez Deus ...
O mesmo procedimento de sempre?
Não, absolutamente não. Há uma quadrícula de 7x7 com cartas. Quando fazes clique numa delas, se revela uma parte da figura de 3 caras que se encontra oculta para baixo. Podes rodar estas figuras uma de cada vez numa direcção. Permite te mudar só uma figura por turno, tentando obter três imagens iguais em linha (horizontal, vertical ou diagonalmente). Deves memorizar onde se encontra a cada imagem para turnos futuros. Quando obtens uma tripla e recebes um enxerto de um verso da Bíblia que descreve a imagem que aparece no tripla (quando abandonas o jogo, recebes uma descrição da última imagem revelada). Só há controles por médio do rato (fãs do teclado, desculpem). O número de jogadores pode ser desde um (mostrando o número de tentativas que deves conseguir como resultado) até três.
Olhos e ouvidos...
Os gráficos são VGA. O estilo é textualmente agradável, graficamente deficientes. As figuras fazem um leve som com o alto-falante interno (pc speaker). Durante a tela de início, as instruções e as telas de vitória/abandono soa uma adequada música de igreja em FM.
Controles...
Dar a volta/rodar figura - Clique do rato *
Abandonar partida - Esc
*fazer clique rápido; um clique só; tão irritantes como os céus
Conclusão...
Umas interessantes mas estranhas regras de jogo. Ter que descobrir figuras de três caras é ridículo (excepto para fins de programação). E é quase impossível memorizar 147 (!) localizações de imagens que, pior ainda, estão ordenadas numa sequência. Tudo se converte num mero safari de cliques onde termina sendo mais importante a boa sorte. Mais, é - em muitas maneiras - negativo para o repto/concorrência ir em procura de uma tripla. Dão Sharpe simplesmente devia ter criado um jogo de procurar triplas com o mesmo conceito tradicional da busca de pares (a alguém lhe soa Trinity Matchup?). Qualifico o com UM ponto! Recomendado para memorizadores extremos, cliqueadores compulsivos e pequenos grupos.
Devido a um bug em Borland Pascal, encontrar-te-ás com o erro runtime 200 se executas o jogo em sistemas velozes. Como solução, vai ao link na secção de extras, mas tem em mente que o jogo correrá mais lento do que devido. Em sistemas operativos pós-DOS simplesmente deveria utilizar-se DOSBox. Se não podes activar a música FM e/ou queres escutar a melodia da tela de início, executa o jogo com o comando C:\>3FOLD /FM