Might and Magic III é uma antiga escola de RPG que terminou com o Isles of Terra. O jogo vem com um aventureiro de um jornal com a misteriosa assistente Corak que afirma que o verdadeiro objectivo é parar o seu nemesis; Um homem chamado Sheltem de destruir as ilhas. O jogo vem com uma bonita caixa e bem descrito na parte de trás história. Eu adoro os bons velhos tempos quando desenvolvedores gastavam muito tempo em manuais e na historia do jogo. Novos desenvolvedores tomem nota! O jogo é tão profundo como a história por trás dele! Might e Magic III foi lançado por "new world computing" em 1991.
Começas o jogo com um pré feito de seis aventureiros fora da pousada na cidade inicial do chafariz. Quem quiser usar um pré feito? Eu sei que não, então eu fui para o motel e removi os todos e criei o meu próprio personagem. Demora um pouco de tempo para criar um personagem, mas como todos os grandes RPG's que jogaste ao longo da tua vida, se quiseres que os teus personagens tenham as características pretendidas demora algum tempo mas é bastante agradável. O teu personagem vai se aventurar através de muitas cidades, castelos, ao ar livre, florestas, masmorras, cavernas e lugares mais interessantes em MMIII. Depois o bom aspecto do jogo é a utilização de espelhos que te vai tele-portar de cidade em cidade, uma vez que saibas a senha. Não é muito divertido ter que andar para trás e para a frente, uma vez que já exploraras-te essa área.
A interface é muito semelhante a muitos outros jogos de primeira pessoa RPG's, com algumas funcionalidades adicionais agradáveis. Primeiro, a arte e os gráficos são muito coloridos e bem feitos para a época. Os teus personagens fazem te sentir a angústia que eles estão sofrendo. Se forem muito atingidos o suficiente para que os seus pontos fiquem abaixo de zero, os seus olhos vão se fechar mostrando que estão inconscientes e se forem envenenados têm um olhar como se estivessem prestes a vomitar, este aspecto acrescenta um bocado de realismo ao jogo. A interface também tem algumas ajudas (gargoyle) para te avisar se tiveres um feitiço mágico activo, ou se existe uma porta secreta há tua frente. Eu encontrei o segredo da porta gargoyle bastante útil, assim como o sempre acessível Wizard olho mágico que te permite ver imediatamente a área do mapa, no canto superior direito da interface da tela.
Este jogo não exige muita exploração para descobrir o que está a acontecer, e aqueles de vocês a que se tem que mostrar tudo, talvez seja melhor saltarem este jogo, pois há momentos em que não é evidente o que é suposto. No entanto, aqueles de vocês que adoram explorar um mundo aberto ao estilo da velha escola devem adorar este jogo. MMIII pode ser bastante difícil no inicio se te aventurares em áreas demasiado avançadas para os teus personagens. Eu morri muitas vezes nas primeiras partes do jogo. Tenho que admitir, eu li algumas ajudas num livro sobre este jogo.
O jogo tem uma excelente banda musical e cada canção muda para ajustar o humor do ambiente e, que estás. Os únicos aspectos negativos são a impossibilidade de guardar vários jogos salvos, e eu encontrei um estranho erro (bug) no desafio final em que não fui capaz de encontrar uma solução para ele, no entanto em grande parte, o jogo é bom.
Por ultimo; Se és um fã da velha escola de jogos antigos de RPG, deves adorar este jogo.