Historia
Seymour chegou a Hollywood procurando fama e fortuna. Deseja tornar-se numa famosa estrela de cinema, e chegou até os estúdios (nada menos que numa limousine) cheio de expectativas e sonhos. Que emocionante! No entanto, a sua emoção não dura muito, já que o guarda de segurança não o reconhece e não o deixa passar para os estúdios. O coitado Seymour tem que convencer o guarda de alguma maneira para poder passar.
Dentro do estudio, Seymor começa a explorar o lugar. Todos devem começar desde de baixo, e Seymour deve começar ajudando noutras películas que se realizam. Consegue visitar os outros sets de filmagem - Grease, O Mago de Oz, King Kong etc - determinado em resolver problemas, encontrar artigos de utelaria perdidos, animar todo o mundo, e geralmente fazendo que as coisas marchem bem.
Mas exactamente que é Seymour? Bem, ele é uma gota branca de... ALGO. Tem braços e pés, e pode andar saltando por aí. Tudo o que precisas saber é que se trata de Seymour, e que é amigo de todos!
Modo de jogo
Seymour Goes To Hollywood é do mesmo tipo de género de jogos de Dizzy, e controla se em completo com o teclado. Podes mover-te
para direita ou para esquerda usando as setas. A Barra de Espaço é para saltar, recolher elementos, e também para usar um elemento do teu inventário. Há um estranho Estúdio Labirinto, o qual pode ser confuso se não prestares atenção ao sitio que te diriges. Como nos primeiros jogos de Dizzy, só podes levar 3 objectos ao mesmo tempo. Os objectos que levas (se é que levas algum) mostram-se na parte superior esquerda da tela, e a tua pontuação encontra se à direita. Tens 3 vidas, as quais estão representadas por 3 claquetas abertas na parte superior. Cada vida tem uma barra de energia, e a barra diminuirá ligeiramente se fores magoado. Quando a barra fica vazia, perdes uma vida, e uma das tuas claquetas fecha se. Quando perdeste as tuas 3 vidas, o jogo termina.
Graficos
Os gráficos são bastante coloridos e caricaturescos, o qual faz o jogo bastante divertido. Os personagens e as imagens de fundo são brilhantes e alegres, e me encantaram as expressões que fazia o Seymour. As choupanas das árvores na Aldeia Mgamba são divertidas de explorar, e foi bastante divertido ver a Seymour cruzar o rio Umbabwe.
Música
Existem 2 opções de som, e usei ambas. Os 'BEEPS' soam como na antiga versão do Spectrum, o qual dá um maravilhoso ambiente retro ao jogo. "ADLIB" permite te escutar uma surpreendente trilha sonora. As duas são bastante diferentes, e não consigo dizer qual foi minha favorita.
Em Resumo
Seymour Goes To Hollywood é um excelente jogo que recomendo bastante. Agrada-me a idéia de ter que ir pelos diferentes sets de filmagem e ter que solucionar todos os problemas. O jogo é bastante similar a Dizzy, e é bastante fácil de controlar. Os personagens e os fundos são vigorizantes e claros. Ao princípio achei o Estúdio Labirinto bastante confuso, mas essa é uma queixa menor. As opções de som diferentes foram uma grande adição. Se te sentes nostálgico, então podes jogar com os 'Beeps'. Se te sentes mais animado, então podes escutar a música do 'Adlib'. Gostei bastante deste jogo, assim ... porque não o experimentas?