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Populous II - Trials of the Olympian Gods
 
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Em geral:

Populous II foi publicado por Bullfrog Produtions em 1993, como continuação do antecessor Populous. E foi seguido em 1998 por Populous: The Beginning, que passou a ser toda em ambiente 3D isto mudou em uma população muito mais pequena visto que ocorreu uma melhoria da história, mas perdeu de algum modo o charme do seu antecessor.

Como explica a introdução do jogo (na qual falta o nível de humor que todos esperamos de Peter Molynex), o jogador tem o papel de um semideus, um dos muitos filhos de Zeus com uma mulher mortal. O objectivo final do jogo é derrotar o próprio Zeus, e desta forma ganhar lugar entre os verdadeiros Deuses. Pelo caminho iras sentir dificuldades feitas por oponentes, no inicio os titãs e semideuses como tu, mais a frente outros mais famosos como Greek, Poseidon ou Minerva. Cada oponente tem a sua própria personalidade que se reflectem nas suas acções, por exemplo: no campo de batalha, Poiseidon, começa como deus do mar, e extremamente eficiente com habilidades com água. Existe um total de 1000 níveis disponíveis no modo Conquest, mas não tens que os completar todos - quanto melhor desempenho num nível, mais podes avançar antes de encontrar outro desafio.

Jogabilidade:

Antes de começar a jogar tens de criar a tua pessoa. Podes escolher um nome e a tua aparência. Numa rara e inteligente volta, a tua aparência terá impacto no jogo – se escolheres uma aparência guerreira e furiosa, as tuas batalhas serão travadas de forma mais agressiva, se escolheres uma mais sensata levará a um jogo mais subtil e requer uma maior habilidade. Até podes escolher um Avatar com alguma mistura desses atributos, podes escolher os olhos e feições faciais e um acessório para a cabeça, faz lembrar aqueles livros para crianças em que se forma uma pessoa cortada em varias páginas.
Também começas o jogo com alguma quantidade de experiência acumulada, permitindo te influenciar as classes com 8 diferentes habilidades do jogo. Também irás ganhar mais experiência em cada batalha, aumentado o teu poder ao longo do jogo.

Populous II é um jogo de estratégia em tempo real; O campo de batalha isométrico é visto com uma perspectiva de cima que ocupa muito o ecrã, com um mini mapa e os botões de controlo do jogo. Também se pode ver em modo de ecrã completo, o que permite ver muito mais, mas mostra os botões de controlo com muito menos detalhe. As batalhas decorrem no mapa, que contem o terreno rodeado de água, variando as proporções. Este mundo é habitado por duas tribos – as que te seguem (o Deus jogador) e as que seguem o teu oponente (mau). Normalmente eles começam a viver numa pequena zona. A tua imediata prioridade é fazer mais terra de cultivo para aumentar a população e para aumentar a reserva de mana (poder divino) que precisas para poder usar os teus poderes. Esses poderes são chamados de “effects”, que são: (a mais utilizada) Raise/Lower Land (subir/descer a terra) a mais poderosa Armageddon que converte toda a população em poderosos heróis, que se concentram no centro do mapa para um batalha campal, a qual vale a pena ver. Entre estes exemplos terás a oportunidade de invocar criaturas magicas, acabar com um inimigo com um simples relâmpago, criar ondas gigantescas e converter terra em mortíferos pântanos entre outros, a quantidade de poderes é um ponto forte do jogo. Em adição aos teus poderes divinos, tens a possibilidade de influenciar o comportamento individual dos teus seguidores (no entanto nunca tens o controlo directo de um individuo), dizendo lhes para se expandirem, para se instalarem, que sigam um líder, que se dirijam ao teu trono (que podes mover se tiveres suficiente mana) ou que sejam mais agressivos e invadir o território inimigo. Por meio de uma boa combinação de utilização destes poderes e do esforço dos teus seguidores no combate corpo a corpo, conseguiras alcançar a vitoria e acabar com os seguidores do teu oponente.

Como podes imaginar ao longo de 1000 níveis, todo este potencial pode se tornar muito repetitivo. Por sorte o jogo varia os desafios que iras encontrar ao longo dos níveis limitando os poderes disponíveis ao teu dispor (o teu adversário terá poderes disponíveis diferentes dos teus, portanto mantêm os olhos bem abertos!) e alternado as regras do jogo, por exemplo restringindo o poder de subir e descer a terra. A apresentação inicial do mapa também tem um impressionante impacto nas tuas tácticas – uma altura de terra com um oceano é uma zona primordial para usar as ondas gigantes e remoinhos, onde houver terra alta sismos e vulcões irão ter um grande impacto. Também é possível jogar em pequenas partes, onde um nível não deve demorar mais de meia hora a ser terminado.

A interface do jogo é um pouco intimidante no início, particularmente se não tiveres aceso ao manual, mas assim que começares a usar tudo parecerá natural. Relativamente a curva de aprendizagem do jogo, também precisarás de algum tempo para usar correctamente o sistema de controlo (o qual é manejado inteiramente pelo rato) – o jogo introduz os poderes um a um, com uma descrição dos seus efeitos. Os teus primeiros oponentes são muito passivos e não apresentam grande mas isso muda, pois o jogo continua – Populous II irá oferecer desafios suficientes aos jogadores de RTS, e o teu progresso depende da tua performance e não te deve aborrecer muito cedo.

Gráficos e som:

Os gráficos não são o forte de Populous II, mas também não te distraem do jogo. São muito parecidos ao jogo original – funcional mas não atractivos; quase um padrão para a sua época. O terreno tem varias escolhas desde terras verdes e geladas ate lamacentas do Inverno, um modo de evitar a monotonia. O tipo de terreno tem algum impacto no jogo (por exemplo, a população cresce mais lentamente no frio) mas é principalmente para mostrar.

A história é parecida quando falamos do som. Não encontrei nenhuma música no jogo (podia haver algum problema com a minha configuração) mas há alguns efeitos sonoros. São de muito baixa qualidade, mas são importantes – quando ouvires um som corresponde a execução dos teus poderes que estejam a decorrer na área onde estejas a ver, mas os poderes executados pelo teu adversário corresponde um som onde quer que estejas a ver. Embora não fiques muito impressionada com os sons, vais te habituar rapidamente.

Notas técnicas e conselhos:

Populous II requer um computador muito lento para ser executado – um 486 é mais que suficiente. Para prevenir que execute demasiado rápido, o jogo contem uma ferramenta para diminuir a velocidade. Para mim o melhor método é executar em DosBox com poucos ciclos da CPU, e executar o jogo em modo de ecrã completo (embora diminua a velocidade, isto permite te ver mais zona de jogo).

O jogo dá te a oportunidade de salvar entre níveis, mas só podes salvar um jogo de cada vez (embora seja possível fazer uma copia de segurança dos ficheiros e alternar entre dois ou mais). Também podes ter aceso aos níveis anteriores escrevendo o nome deles numa caixa de escolha de nível, assim sendo podes querer tomar nota dos nomes e números dos níveis.

Quando usares o poder das ondas gigantes é mais poderoso se usares ao longo da costa e deixares que cresça, e efeitos como chuva de fogo deves escolher o centro da zona onde queres que ele aconteça.

Quanto maior a área aplanada perto da residência dos teus súbditos, mais rápido a expansão e a população crescerá mais rapidamente. A desvantagem é que o povo vai querer mudar de residência para uma zona menos povoada, mas podes contornar este problema clicando com o botão direito do rato numa residência e dizer para o morador se mudar.

Conclusão:

O jogo tem outras características, as quais servem para melhorar a experiência – podes criar (e importar/exportar) níveis com a não muito complicada ferramenta de editar, que te permite escolher quais os poderes que já conheces do modo Conquest, mudar as regras do jogo que prefiras, e também há uma opção para 2 jogadores via serial ou ligação por rede.

No geral, Populous II é um título de grande qualidade que Peter Molyneux ajudou a construir a reputação. Não é muito atractivo visualmente mas por baixo da superfície há muita qualidade e longevidade. Um jogo que qualquer fã de jogos de estratégia deve jogar e certamente vale a pena jogar durante uma ou duas horas.


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Analisado por: BeefontheBone / Imagens por: BeefontheBone / Enviado por: The Fifth Horseman / Traduzido por: Luso / share on facebook
 

User Reviews

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