O enredo é simples: há uma menina metida em grandes sarilhos, só que ela ainda não o sabe. Mas após o inicio de uma série de acontecimentos, um jovem rapaz aparece e eis que... Ei, isto é um jogo de PINBALL. Não existe enredo. Têm-se umas quantas bolas, lançam-se através de uma mola, uma após outra e tenta-se mantê-las em jogo com ajuda dos flippers. Não é um jogo para exercitar a mente, mas que é divertido, é. E é preciso ter bons reflexos!
O som e os gráficos deste jogo são absolutamente brilhantes. Existem quatro tabuleiros de jogo nos quais se pode jogar, a saber:
- Party Land: é o primeiro; o tema deste tabuleiro é refere-se a um parque de diversões e como tal, há que "atirar aos patos", dar voltas estranhas e loucas, acertar em "cyclones" e fazer tantos pontos quanto possível.
-Speed Devils: é o segundo; aqui é necessário saber meter as mudanças correctas para se atingir maior velocidade e tentar manter o "carro na pista". Também aqui se deve tentar pontuar o mais possível.
- Billion Dollars: é o terceiro; neste reflecte-se a simulação de um concurso televisivo. O objectivo será ganhar prémios (a TV, a viagem ou até mesmo muito dinheiro) e também - já devem ter adivinhado - fazer tantos pontos quanto possível.
- Stones 'n' Bones: o ultimo tabuleiro; neste existem imensos fantasmas e mortos-vivos e, (surpresa das surpresas) tentar pontuar o mais possível.
As teclas de "CTRL", "ALT" e "SHIFT" controlam os flippers esquerdo e direito respectivamente. "A máquina" pode ser "abanada" com a "Barra de Espaços", e a bola é lançada com a "Seta Para Baixo".
Numa apreciação geral, o jogo é um bom jogo de Pinball, agradável à vista e aos ouvidos e muito divertido de se jogar. Preparem-se para perder algumas horas por dia para tentarem bater as melhores pontuações. A única razão porque este jogo não recebe a nota máxima é pelo facto de não se conseguir ver todo o tabuleiro de uma só vez (apesar disso os gráficos deslocam-se suavemente, não sendo este um grande problema).
Podem jogar até oito jogadores à vez, decorrendo o jogo por "turnos".
Nota: o jogo corre sem qualquer problema no DOSBox, mas como se podem usar as teclas de "Shift" para mexer os flippers, depois de se carregar nestas teclas cinco vezes consecutivas ou pressionar uma destas teclas durante algum tempo, para os que utilizam Windows XP, este interromperá o jogo para perguntar sobre a utilização de "teclas presas". Essa opção deve ser desactivada sob o risco de se estar constantemente a ser interrompido.