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Origamo
 
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Pensem em "papel". Pensem em "formas". Pensem em Origami. E isso tudo é muito emocionante, mas como se joga Origami num computador? Bem, na verdade não se pode, mas pode-se entrar no labirinto de Origamo. Pensem numa mistura do Tetris com um jogo de quebra-cabeças.

Entra-se no labirinto do extremo oriente, onde é necessário passar por passar por vários níveis para se conseguir terminar o jogo. Cada sala (algumas salas estão em mais do que um nível) tem um guardião e para passar por ele é preciso resolver o respectivo quebra-cabeças Origami.

O quebra-cabeças em si é o ponto principal do jogo!

Obtém-se uma forma com quadrados de diferentes tipos. Em baixo há uma passadeira rolante que traz quatro peças que é necessário colocar no puzzle. Apanham-se as peças e tenta-se encher completamente o quadro por forma a conseguir passar para o nível seguinte. Se a passadeira rolante ficar cheia, perde-se o nível.

Não se podem atirar as peças fora, portanto isso pode ser um problema, especialmente se no fim for esperada uma peça com uma forma especial para o espaço que falta preencher. Podem no entanto ser colocadas na zona de espera (chamada "dump"). Continuarão a aparecer peças na passadeira, mas assim conseguem-se re-arranjar para se conseguir mais espaço.

No entanto, se todos os quadrados com as mesmas marcas forem preenchidos, termina-se uma parte da forma e todas as peças na passadeira desaparecem. Isto pode permitir respirar um pouco de alívio ou pode ser penalizante se uma peça com forma especial estivesse a ser guardada para um determinado local. O jogo requer assim o uso da massa cinzenta e um pouco de habilidade.

O dispositivo de controlo pré-definido é o rato. Pegam-se nas peças e largam-se fazendo-se clique com o botão esquerdo do rato, e pode-se rodá-las fazendo clique com o botão direito.

O grande ponto fraco é, que não se consegue ver qual a peça que vai aparecer a seguir (a não ser que se tenha libertado a peça que está na zona de espera para a passadeira).

Recebem-se três formatos em cada nível. Uma vez terminado o primeiro, pode-se andar pelo labirinto, mas fica aqui o aviso: são precisos certos objectos (que se obtêm resolvendo-se os quebra-cabeças) para se ter acesso a algumas salas.

Também não se pode gravar o jogo, portanto tem que se começar sempre pelo princípio.

Este pontos negativos e o facto de os sons serem muito básicos, fazem que este grande jogo percam bastantes pontos, portanto eu só lhe atribuo um 3 em vez de um 4 (ou possivelmente até um 5).


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Analisado por: Sebatianos / Imagens por: Sebatianos / Enviado por: Sebatianos / Traduzido por: Shrek / share on facebook
 

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