'One Must Fall' é um exemplo clássico dos jogos de "dá-lhe porrada" que surgiram em meados da década de 90. É simples, rápido e viciante. Com uma pequena excepção, este tem uma espécie de enredo e um modo de campeonato bastante interessante e detalhado.
Vamos então ao enredo. Apesar de ser muito fraquinho, não pode ser ignorado. O ano é, como é óbvio, o de 2097 e o mundo é governado por uma grande corporação chamada de WAR (The World Aeronautics and Robotics Corp.). Os humanos começaram uma colónia numa nova "lua" chamada Ganymede, e a corporação organiza combates de arena entre robots gigantes com 30 metros que são controlados por humanos. Quem conseguir derrotar todos os outros adversários tornar-se-á governante de Ganymede.
Existem 11 robots à escolha. Cada um deles tem um conjunto predefinido de pontapés e socos e ainda, três movimentos especiais. É mais do que suficiente para vos manter entretidos. Começa-se o jogo com um robot muito fraquinho e ter-se-á que se ir fazendo melhoramentos, bem como aumentar as capacidades do personagem, tais como a velocidade, a força e a stamina. Recebe-se dinheiro por se vencer os adversários. Quando a quantia for suficiente, será possível comprar robots melhores e mais avançados. Há que saber optar entre comprar upgrades para o robot ou treinar as capacidades do personagem, pois quando se compra um novo robot os upgrades e extras serão perdidos.
São vários os torneios que se podem disputar e em cada um deles aparecerão oponentes com diferentes níveis de dificuldade. Existem 5 cenários para as arenas e a novidade é que estas são interactivas. Por exemplo, numa haverão aviões a despejar os seus cartuchos de balas sobre a arena e numa outra surgirão picos das paredes capazes de lançar por terra os robots. Também isto contribui para tornar o jogo mais desafiante e interessante. Ao longo dos campeonatos, encontrar-se-ão oponentes únicos, será possível aprender movimentos especiais e aparecerão robots que não se encontram no modo normal. Claro que no modo de campeonato o jogo pode ser gravado.
O aspecto gráfico deste jogo está muito bom. As animações são suaves e cada robot foi desenhado com um nível de detalhes incrível. Os cenários foram também desenhados com esse cuidado dado a atmosfera adequada. A música é muito fácil de seguir e inspiradora. Dá ao jogo uma certa vivacidade. Quanto aos efeitos sonoros, não são nada de especial, apenas uma sequência de "bangs" e "clangs".
Numa apreciação global, OMF consegue ter sucesso naquilo para que foi criado: é muito viciante, interessante e fácil de aprender. E por causa dos extras e segredos, poderá manter-vos ocupados por muito mais tempo do que vocês imaginam. Definitivamente, um daqueles jogos que todos os fãs do género devem ter.