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NetStorm - Islands at War
 
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NetStorm foi o único jogo com que alguma vez sonhei e provavelmente vai continuar assim.

Depois de chatear os meus pais durante semanas, recebi NetStorm na minha cabana pelo meu aniversário. As semanas seguintes antes de voltar à cidade foram terríveis. Pensar em estratégias e ler a caixa e o manual vezes sem conta só querendo jogá-lo. Quando finalmente voltei à cidade, "I couldn't get enough of it." Pensar nele era o menor dos meus problemas agora que queria descobrir uma maneira de estar sempre a jogá-lo.

Acho que NetStorm é um dos únicos jogos de estratégia que deve ser jogado principalmente em multijogador, daí o nome. Tem uma campanha que te introduz ao jogo mas é muito diferente do multijogador em termos de estratégia. É útil para ensinar os básicos e o conceito do jogo, o que o separa de muitos jogos de estratégia, mas não se compara ao divertimento em multijogador. Por esta razão, Activision, a editora do jogo, criou um grande servidor multijogador a que os jogadores se podiam ligar e batalhar entre si.

O problema principal do jogo eram falhas de segurança: quando foi lançado era muito fácil de o transferir ilegalmente. Devido a isto e talvez marketing pobre, não houve muita gente que comprou o jogo. Diz-se que eles até perderam dinheiro com o jogo. Outro problema com segurança é que era muito fácil mudar o código do jogo para fazer batota ou "hackar" o programa. Por exemplo havia uma "hack de botão direito" fácil de arranjar que permitia aos seus utilizadores clicar com o botão direito em qualquer unidade e removê-la, tornar qualquer unidade invencível, ter dinheiro infinito, ou imobilizar o teu padre. Estas coisas fizeram com que eles desligassem o servidor multijogador e pararam de trabalhar na expansão que tinham começado.

Isto foi devastador para os jogadores porque multijogador era uma grande parte do jogo. Muitos dos jogadores queriam NetStorm de volta mas não tinham muitas esperanças porque isso normalmente não acontece com jogos. Um grande grupo de jogadores dedicados conseguiu obter o código para um servidor e criou o seu próprio. Actualmente NetstormHQ está a correr o servidor principal e NetStormWorld um servidor de reserva para o caso de acontecer algo ao principal.

NetStorm é diferente de outros jogos de estratégia nalguns aspectos. Num jogo de estratégia padrão, tu normalmente constróis edifícios onde compras unidades e depois move-las individualmente. Em NetStorm, podes construir diferentes oficinas na tua ilha inicial, e depois investigas a tecnologia, que conheces, pela oficina, e depois constróis estruturas imóveis que atacam. Isto não funcionaria bem no chão, mas NetStorm toma lugar nos céus, em ilhas, de maneira que colocas pontes em pontos estratégicos como se posicionasses um exército. Constróis as estruturas a partir dessas pontes (que podes colocar de graça).

O objectivo principal de um jogo em NetStorm é sacrificar o padre inimigo (embora em multijogador a maior parte dos jogos acaba em empate porque demora muito para sacrificar padres e eles são desnecessários quando já és nível 43 e não queres ser promovido). Para fazeres isto tens que imobilizar o padre acertando-lhe com um atacante (flechas de um Wind Crossbow, discos de um Sun Disk Thrower...) e depois capturá-lo com um transporte (Golem, Air Ship...), que normalmente são usados para recolher a moeda local, cristais de tempestade. Assim que imobilizares o padre e o capturares com um transporte, tens que o levar ao altar que apenas o teu padre podre construir (tanto como templos e oficinas). Assim que o padre inimigo estiver no altar podes começar a sacrificá-lo com o teu padre.

Nota: O altar é normalmente situado na tua ilha inicial. Isto é porque se lhe fizeste "upgrade" para nível dois ou três na batalha anterior ou simplesmente não o usaste (ex. perdeste ou não sacrificaste um padre) é automaticamente colocado na tua ilha no início da batalha.

Se estiveres a jogar em multijogador podes escolher que tecnologia queres obter ao sacrificar o padre (nos níveis de campanha recebes tecnologia diferente em cada nível que tens de usar) e guardas essa tecnologia para batalhas futuras. Em nível 1 começas com um gerador aleatório (vento, trovão, chuva). Depois de obteres toda a tecnologia (Nível 43) e sacrificares outro padre, tens a opção de ser promovido. Isto significa que voltas ao nível 1 mas todas as tuas unidades tornam-se 10% mais fortes (saúde, dano). Isto é considerado "cheap" porque quem jogar mais ganha apenas devido ao bónus que têm e não devido a serem bons jogadores.

Espero que toda a gente experimente NetStorm em multijogador sem ficar frustrado no início. Construir pontes é uma parte muito importante do jogo porque não podes construir por cima de pontes inimigas e dessa maneira elas podem ser usadas como uma forma de barreira. Isto é a principal razão que faz jogadores novos perderem; não podem fazer nada porque as pontes inimigas bloqueiam ou até rodeiam a ilha deles. Isto normalmente causa a maior parte dos jogadores novos a saírem de frustração. Também não ajuda que a comunidade tem uma etiqueta para jogar, regras não escritas que devem ser seguidas ou senão podem-se irritar contigo. (A principal é que num dois contra dois a pessoa que é o Battlemaster tem que ser roxo, o seu aliado vermelho, e os outros dois ficam no lado oposto do anel para uma batalha maior. A principal razão que Battlemaster é roxo é que muita gente acha mais fácil construir pontes para cima por isso os jogadores do topo precisam de uma vantagem para equilibrar. A vantagem de ser Battlemaster é que toda a gente tem que se ligar ao teu computador enquanto tu ligas-te a ti próprio instantaneamente. Nalguns casos isto permite-te colocar pontes por cima das de outro jogador por causa do "atraso" que eles têm. Para um contra um o Battlemaster deve ser vermelho e o outro azul). Isto são alguns dos problemas de uma comunidade apertada, mas a amizade que cresce deste tipo de comunidade é muito agradável.

Nota: Como construir pontes é tão importante, é crucial que o faças o mais rápido possível. Para fazeres isto usas as teclas-atalho q, w, a, s, z, x em que cada uma representa um slot diferente. Também há outras teclas-atalho mas não são tão importantes. www.netstormhq.com tem guias de tudo que precisas de saber e se falta algo apreciamos que nos informes. Também sugiro que visites www.netstormworld.com (mais ajuda técnica e desenvolvimento). Para começares em multijogador lê o guia de introdução em http://www.netstormhq.com/customfiles/intro_guide.php e também joga as "Early Missions" na campanha para aprenderes os básicos sobre o jogo. E se tiveres alguma questão sobre o que algo é no jogo, clica com o botão direito nela e escolhe "About". Diverte-te nos céus!


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Analisado por: Durak / Imagens por: Durak / Enviado por: Durak / Traduzido por: SupSuper / share on facebook
 

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