Um outro grande tesouro da Westwood, Lands of Lore é um RPG de fantasia. Seguindo o mesmo trajecto de que os gigantes de AD&D (tais como Eye Of The Beholder, Pool of Radiance, etc.) que os levaram a glória, ele tem muito entretenimento contínuo, com horas incontáveis de divertimento e de acção.
As "Lands" (terras) foram governadas uma vez por uma raça chamada os "Ancients". Eram todos deuses poderosos. A idade que governaram foi conhecida como a idade dourada, assim nos dizem as crónicas. Durante este tempo, os Ancients mantiveram uma paz constante. Havia nenhuma ganância; e os povos viveram em harmonia, porque os "Ancients" forneciam tudo. Mas a idade dourada não dura por muito tempo. Uma guerra terrível invadiu as terras, uma guerra de poder e do mal. Esta era uma guerra de domínio entre os deuses mais poderosos. Esta guerra passou para a história com o nome da guerra dos "Heretics". Nenhum ser poderoso sobreviveu à guerra; os "Ancients" sucumbiram. Isto deixou a população desacompanhada. Sem educação e iletrada, os povos começaram a regredir para um estado mais primitivo. Sem uma mão forte para guiá-los, começaram a agir de acordo com seus instintos primitivos. Este era um período escuro para as "Lands" (terras). Muito conhecimento foi perdido durante este período. A história dos Ancients tornou se rapidamente mito. Entretanto a natureza continuou o seu curso, e os povos começaram a evoluir uma vez mais. Esta era a época dos grandes viajantes; mas a exploração significou guerras raciais. Os motins começaram a espalhar-se através das terras e foram mergulhados no caos. Muitas culturas aniquiladas durante este período que durou quase um milénio. Finalmente a aceitação e a tolerância conduzem à paz entre as quatro raças dominantes. Esta aliança foi chamada "A Aliança Branca". Mas durante as guerras, a magia se perdendo; Logo a magia maliciosa encontrou um repouso dentro do escuro, nefasto líder do exército negro, e uma união terrível de caos e de destruição foi feita. Logo os exércitos negros juntaram se para atacar Gladstone, um centro para a instrução de magia nas "Lands" (terras). Para lá de três gerações o centro tinha sido defendido pela "Aliança Branca", mas as forças diabólicas atacam outra vez. Havia também uns boatos de um poder escuro. O ser Draracle previu que este poder destruirá Gladstone e a Aliança Branca.
Um emissário chega. Informa o Rei Richard, rei que governa Gladstone. Richard é fica muito perturbado pela notícia, e decide destruir Scotia. Entretanto, no lado mau, Scotia encontrou um anel mágico permitindo a de transformar em todas as forma que escolher. Agora mais poderosa que nunca, quer fazer Richard pagar.
Após este curto filme de introdução, o jogo alerta-o para escolher um campeão para defender Gladstone e servir o rei. Você pode escolher entre um mágico, um lutador, um assassino, e um guerreiro que seja toda uma mistura deles. Após ter seleccionado o seu personagem, o rei Richard requisita-o vem ao quarto do trono. Após vaguear ao lado das paredes do castelo por um bocado, você encontra a sua majestade e recebe suas ordens: você deve recuperar o rubi da verdade da propriedade de Roland nas terras do sul.
Agora começa realmente a sua missão.
Durante o jogo você fará equipa diferentes personagens, durante a sua missão matará Scotia. Jogabilidade é baseada no o rato, que faz realmente a relação fácil de se usar. Os gráficos do jogo são característicos de Westwood, muito bonitos e bem desenhados. Está visto que quando a equipa se juntou para fazer um outro RPG (após o Eye Of The Beholder), estavam a tentar criar uma obra-prima. O jogo tem o discurso e os efeitos sonoros incluídos. A voz do rei é de Patrick Stewart e, naturalmente, é simplesmente maravilhosa. A avaliação de 5 que eu dei não tem necessidade de mais nenhuma justificação adicional.