Em quantos jogos se começa por conhecer o próprio Satan? Bem neste intrigante jogo de aventura em texto chamado I, Damiano, é o que acontece.
O jogo ocorre na Itália medieval e vocês vestem a pele do herói principal chamado Damiano. Começam no inferno e o jogo inclui arcanjos ("caídos" e não "caídos"). Até aqui, tudo bem.
O jogo tem som que sai do PC Speaker( e que não é assim tão irritante) e gráficos CGA com algumas animações. Os gráficos são bastante bem feitos. A parte principal do ecrã está reservada para o texto. As imagens são sobretudo para efeito visual e portanto são bastante in-funcionais (ainda assim são uma boa adição). Infelizmente este jogo tem um vocabulário muito limitado (apenas duas palavras de cada vez). Isso tira realmente muito à jogabilidade, pois não é possível das ordens mais complexas, portanto os quebra-cabeças também não podem ser assim tão difíceis.
O foco principal do jogo parece ser o espaço entre as imagens e o texto. Isto mostra-vos se estão a ser "bons" ou "maus". Isso é muito importante. Começaram o jogo a conhecer Satan e não vão querer terminar no seu reino, portanto será preciso permanecer no lado do bem.
Para vos ajudar a ter sucesso também disponibilizei um "walkthrough". Se encalharem em algum sítio, poderão querer dar-lhe uma espreitadela.
Para concluir, eu acho que este é um jogo de aventura em texto muito sólido, mas não suficientemente complexo. Até gosto da ideia do marcador "bem" vs "mal" que substitui o "contador" que habitualmente surge nestes jogos, embora não seja de grande ajuda. Nos outros jogos pelo menos fica-se com ideia de se ter feito qualquer coisa bem feita quando se vê o "contador" a aumentar. Eu atribuo a este jogo um 4. Quem o fez tentou fazê-lo bem (a história do jogo é sólida, tem uns gráficos bons e até mesmo algumas animações e um som que até é agradável) mas não se preocuparam muito com a jogabilidade em si.