Heroes of Might and Magic (Windows)



Se alguns de vocês, tal como eu, estão familiarizados com Heroes of Might and Magic através de uma das suas ultimas reedições, então a ligação com esta primeira edição estará bem clara. Tudo o que torna um jogo em Heroes está lá. Heróis, criaturas e feitiços, cidades para controlar e expandir, um mundo para descobrir e "resmas" de monstros e exércitos adversários para combater.

Heroes apareceu em cena em 1995 nas suas versões para DOS e para Windows. À versão discutida aqui falta a ferramenta de edição de cenários que é na mesma a da edição para DOS. Eu também não acho que nesta altura alguém se vá preocupar em criar novos cenários para um jogo que tem quase dez anos, portanto isso não deve ser um grande problema.

Em Heroes vocês têm a hipótese de jogar tanto no modo de um cenário simples como numa campanha (só há uma). Os cenários únicos são de longe o modo mais interessante. Nada menos que dezoito foram anexados ao jogo e eles irão manter-vos ocupados hora após hora. A "repetitibilidade" é muito grande dado que vocês podem escolher entre quatro espécies de criaturas diferentes para jogar. O grau de dificuldade é ajustável e os cenários também estão associados com índices de dificuldade. É tudo muito "amigável" para o utilizador.

Tudo o que o modo de campanha tem de estranho é a falta de quaisquer ajustes de dificuldade. Também aqui podem escolher uma de entre quatro espécies para jogar, mas isso é tudo o que podem escolher. A campanha em si não é nada de mais que uma série predefinida de cenários simples o que acaba por ser desapontante. Há uma história a desenrolar-se entre cada cenário, contada através de umas curtas linhas de texto que se têm de ler, mas que aparentemente parecem ter pouco de que se relacione com o jogo. A campanha em si é muito difícil para um jogador casual e eu não me diverti muito a jogá-la. Depressa me encontrei de novo a jogar os cenários simples.

O jogo desenvolve-se tal como as suas variações mais recentes. Vocês controlam exércitos que podem explorar o mapa e combater outros exércitos ou monstros num ambiente "semi" 3D em separado. Nas cidades existem casas que "produzem" criaturas. As lutas decorrem num estilo parecido com o de Master od Orion. As criaturas apresentam-se em grupos para lutar. Nunca aparecem criaturas sozinhas.

Tudo parece ter mais que os dez anos que na verdade tem. Por alguma razão a 3DO (que foram os que desenvolveram o jogo) nunca conseguiram contratar artistas gráficos decentes. Se me tivessem dito que este jogo tinha sido lançado à quinze anos atrás eu teria acreditado. As cores poderiam ter sido restringidas a dezasseis e as animações são de provocar riso. Isto não é uma falha que marque o jogo mas existe uma que é. Equilíbrio. Nomeadamente, Heroes não tem nenhum. Com algumas espécies, o andamento do jogo é mais difícil que com outras. Especialmente as espécies das montanhas são muito mais fortes que qualquer uma das outras porque as suas criaturas são melhores. Esta falha iria assombrar a série durante toda a sua vida e em todas as suas incarnações, mas é especialmente má nesta versão.

E eu guardei o aspecto mais marcante de Heroes of Might and Magic para o fim. É o seu suporte para multi-jogador. Em 1995 apenas um punhado de jogos conseguia apresentar uma opção para multi-jogador e Heroes of Might and Magic não tem apenas uma mas sim quatro. Por modem, por ligação directa, através da rede (LAN) e até por turnos, todas elas incluídas para tornar a longevidade do jogo ainda maior. Depois de conseguirem triunfar no modo de campanha e passarem todos os cenários individuais, poderão desafiar os vossos amigos mesmo que não tenham um modem ou um segundo computador.

Muito tristemente, a 3DO entrou em falência no ultimo ano querendo isso dizer que os quatro jogos que foram feitos são tudo o que alguma vez haveremos de ver de Heroes of Might and Magic, a não ser que alguém compre os seus direitos. Um quinto jogo estava a ser feito quando a #DO atingiu o fundo mas nunca iremos ver para onde eles iam levar a série a seguir.

Para concluir, Heroes of Might and Magic é um jogo que vale a pena jogar mesmo nos dias de hoje e se um amigo vos for visitar podem experimentar uma certa diversão "nostálgica" com a sua opção multi-jogador.

IMPORTANTE!!!
Para conseguirem correr o jogo terão de "montar" a imagem ISO usando para isso o Daemon Tools. Se vos aparecer uma mensagem de erro na primeira vez que o iniciarem, simplesmente iniciem-no novamente e tudo estará bem!


Analisado por: gregor Download Heroes of Might and Magic (Windows) | Abandonia

Dear Abandonia visitors: Help us keep Abandonia free with a small donation. Abandonia is like an old gaming arcade with only original games. Abandonia helps you have fun four hours and years. If Abandonia is useful to you, please help us forget fundraising and get back to Abandonia.


When Abandonia was founded it was to collect and present all old games where the copyright protection had been abandoned, hence the term ’abandonware’ and the site name Abandonia.com. We are still keeping the site open and free and will appreciate your support to help it stay that way.

‐ Thank you from the Abandonia Team

We are trying to make it easy for people in every country to donate. Please let us know how we could make it easier for you.

Please give whatever you can to help us.

Amount: Currancy:

or
Selecciona o idioma
Portuguese
password:
not a member yet? register here! forgot your password? reset here!

Download Heroes of Might and Magic (Windows)


User Reviews

Se gostaste deste jogo, também vais gostar destes

 
género:
Simulação
tema:
perspectiva:
 
género:
Acção
tema:
perspectiva:
 
género:
Acção
tema:
perspectiva:
1ª Pessoa,
 
género:
tema:
perspectiva:
 
género:
Simulação
tema:
perspectiva:
 
género:
Simulação
tema:
perspectiva:
 
género:
Simulação
tema:
perspectiva:
 
género:
Simulação
tema:
perspectiva:
Ninja Casino Games


Your Ad Here