Harrier Jump Jet é um simulador de voo desenvolvido pela Microprose e lançado em 1992. Nele figuram os Harriers GR7 da R.A.F e AV-88 da U.S. Marine Corps. Os cenários do jogo passavam-se (na altura) no futuro, mas já foram ultrapassados nos dias de hoje. Eles referem-se a Hong Kong 1996, as "Falklands" (Ilhas Malvinas) 1997 e Nord Kapp Scandinavia 1998.
Harrier Jump Jet tem gráficos decentes e funcionais. O layout do cockpit é bom, com HUD ("Heads-Up Display" - visor transparente que apresenta informações) standard e dois ecrãs que mostram o radar, o estado das armas, o mapa e a vista dos alvos. Há algumas vistas exteriores disponíveis, uma vista do alvo, vistas laterais e traseira e até mesmo uma vista que segue os mísseis. Nada mais significante que outros simuladores da mesma época não mostrassem. Uma vista que não está incluída é a vista de "voar por". Ao jogar este jogo fico com a sensação de que a Microprose o poderia ter desenvolvido mais no que diz respeito às opções de jogo e aos detalhes.
O HUD é informativo e irão receber a maioria da informação de que precisam a partir dele. A vista do HUD pode ser alterada na cor para se adequar ao gosto visual do jogador. O ponto fraco do HUD é que ele não dá indicação nenhuma sobre a localização da aeronave adversária se ela passar pela vossa. É um pouco frustrante no início mas depressa irão encontrar maneiras melhores de colocar os vossos oponentes sob mira.
Existem parâmetros para mudar o grau de realismo. A I.A. (Inteligência Artificial) das unidades terrestres e aéreas pode ser definida para "Elite", mas ficam desde já avisados, é difícil avançar no jogo com esta definição. O realismo das armas é uma característica boa. Se o parâmetro estiver definido como "Easy", as hipóteses de destruírem o alvo, mesmo que disparem muito perto dele, são de 90%. Os parâmetros de aterragem podem ser definidos de "easy" (fácil) a "realistic" (realista).
Quanto ao som, não é suficiente para vos deixar espantados. A música inicial é espantosa e transmite grandes expectativas. A musica dos "créditos" também é boa, enquanto que a dos ecrãs de selecção é bastante aborrecida e repetitiva. Quanto ao jogo em si, no seu decorrer não há musica! Eu fiquei desapontado com isso, já que acredito que é isso que trás um certo ambiente a qualquer jogo.
Para concluir, Harrier Jump Jet é tão realista como eram os jogos de à uns quantos anos atrás. Muito esforço foi feito em torno do AV-88 e a jogabilidade é boa, irá manter-vos ocupados durante algum tempo antes que se apercebam da sensação de ser apenas mais um simulador de voo. No meu caso, faz já parte da minha colecção e tenho a certeza de que os fãs deste tipo de jogo estão já a fazer o seu download.
Notas técnicas:
Não estejam à espera de nenhum filme de introdução, pois não há nenhum. Quando iniciam o jogo não o deixem correr além do ecrã de título da Microprose. Carreguem em qualquer tecla do vosso rato assim que o título "Microprose" aparece no vosso ecrã para saltarem tudo até ao menu do jogo. Se não o fizerem, o jogo bloqueia e irão precisar de o reiniciar.